ASUKA x Redline Reverie 带来纯正的 Touge 竞速与动漫魅力
扮演 Asuka Sakai,一位有话要说、擅长在山路上超越嫉妒对手的学生。ASUKA x Redline Reverie 将动漫风格的人物塑造与偏重质量、动量和传动系统个性的驾驶模型结合在一起。你会调校车辆、挑战对手、收集他们的 Q 版人偶,并在为毕业于 GRACE 努力的过程中攀升学院队伍排行榜。你的队伍在等你,Mitsuko、Aki 和 Fumiko 都会支持你,当地的山路也在等待你的到来。
握住方向盘:偏重物理的街机手感
ASUKA 融合了经典日式街机赛车与现代易上手性的特色。操控偏向物理模拟,因此每辆车都有独特的手感。前置、中置、后置发动机布局会改变车辆过弯时的反应。不同的传动系统也有各自的表现,这让设置变得重要。游戏保留街机精神,但你会发现质量转移、过弯甩尾和放油门技巧是实用的工具,而非仅仅是表面花招。
对手设计既要强又要读得懂。在路上击败他们既能赢得面子,也能获得他们的可收集 Q 版人偶。通过赢得比赛并证明自己的实力来攀升学院排名,赢得在 GRACE 的一席之地。
调校、测功机与队内生活
对于一个独立山路赛车作品来说,调校系统出乎意料地深入。可选车型超过 90 辆,你可以微调发动机、变速、悬挂和排气系统。内置测功机让你查看功率、扭矩和空燃比,便于将设置与赛道需求匹配。视觉定制也很丰富,有自定义涂装,还有可以加的光环和挂饰作为点缀。
座舱外则是赛车生活的日常。你会在 Asuka 的房间度过空闲时间,查看邮件获取八卦,接受对手的挑战邀请,并参加赛车学院布置的赛道考试。收集 Q 版对手既是装饰奖励,也是一个小型进度循环,让击败某位车手更有个人成就感。
山路路线、天气与赛车人生
赛道是对日本山路的风格化呈现,从短程 1 到 2 公里冲刺到考验耐力的 6 到 10 公里长线应有尽有。完整的昼夜循环和变换的天气为每条山路赋予不同的性格与挑战。有些路段要求精确,有些路段则需要决断与勇气。短程冲刺与耐力路线的混合让 touge 体验更为多样,也为你的调校选择提供了现实语境。
方向盘支持与首次设置
ASUKA x Redline Reverie 通过 DirectInput 支持 Windows 64 位的赛车方向盘。开发者刻意不自动绑定按键,这样即便方向盘未被明确测试也能覆盖更广的设备。首次设置大约需要一分钟且只需做一次。请在启动游戏前连接好方向盘,然后在 Options Controls 中按以下步骤操作:
- 点击你想绑定的行,例如 Throttle(油门)。
- 将该控制器移动到极限位置,然后松开。踏板请踩到底,方向盘请打死,换挡杆请推到底,拨片或按钮请按下。
- 对每一行重复上述操作。
- 使用控制器的全行程。游戏会根据你实际的操作范围学习控制器的行程长度。
- 在绑定方向盘后,将方向盘先全部向左再全部向右转一次。这会设置完整的转向范围。
- 绑定前请将 H 档位换挡杆置于空挡。
- 你的绑定和校准会自动保存,并在各次游戏中记忆。你可以随时重新绑定任何行。
这种方式旨在在保证广泛兼容性的同时,让玩家对灵敏度和行程拥有精确控制。
构建状态、平台与法律说明
ASUKA x Redline Reverie 由两位开发者制作,目前仍在开发中,面向 Windows PC。游戏仅为离线单人体验。游戏自称为街机赛车并为虚构作品,所有车辆、赛道和环境均为虚构化处理。
如果你喜欢以角色驱动的竞速、严肃的调校选项以及对日本山路文化的致敬,ASUKA 看起来是一个值得在开发过程中持续关注的作品。














