Regicide 把象棋变成追分的 Roguelike 牌组构建

忘掉慢吞吞的阵地拉锯和冗长的残局。Regicide 把棋精简到骨子里,给你全新的目标:尽可能多得分。每一次吃子都会增加你的总分。每一轮都把目标提高一点。轮间你可以在商店花钱,把普通棋子改造成会打破排行榜的荒诞组合。

这并不改变棋子的走法。兵还是像兵走,马仍然跳马,但你对棋盘的思考方式完全变成了连击、协同与不断升级的风险管理。节奏紧凑的小型棋局让决策更加犀利。

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是棋,但更讲得分

棋量轻,得分重。Regicide 的对局以短小的迷你棋为主,把吃子当作成功的货币。每次吃子都会获得点数,并为连锁创造空间。胜利条件不再是将死,而是尽量在回合结束前达到更高的分数目标。

回合间你会根据表现赚取现金,在商店里用它为下一次尝试升级你的工具包。这个结构鼓励不断尝试、实验,以及那些偶尔发生的华丽崩盘——往往正是最高分的来源。

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构建“破坏性”组合

构建系统是 Regicide 彻底展现其 rogue deckbuilder 身份的地方。收集会改变得分和行为的软盘,插入能改写棋子箱和交互的星座卡,并升级能彻底扭转一局的奇迹卡。