如果国际象棋变成了 Roguelite?

Pieces of the Kingdom 提出一个简单却上瘾的设定。把熟悉的棋子原型放进一个 roguelite 框架:每次战役都不同,棋子可能永久死亡,装备会改变单位的移动或战斗方式。试玩版让你体验首个战役和一个遭遇战模式,尝试核心循环:在奇异棋盘上战斗、拾取装备、招募阵亡敌军,并努力穿越破碎的王国夺回王冠。

  Pieces of the Kingdom Demo screenshot 2  

有战利品与永久死亡的战术象棋

战斗在程序生成的棋盘上进行,棋盘并不限于标准的 8x8 格。地形、掩体和关卡布局会改变熟悉棋子的使用感受,每次都会带来新的战术问题。你要把远程单位安置在掩体后面,用地形阻挡推进,并在攻守之间权衡,提前思考数回合。

永久死亡是一个沉重的限制:失去的棋子在本次跑动中将无法复活。这提高了每个决定的风险,但游戏也提供了恢复手段:你可以从被击败的军队中招募单位,或拾取改变移动、攻击模式或耐久的护甲与神器。

  Pieces of the Kingdom Demo screenshot 3  

战役、派系与独特 AI

完整版本承诺有六个派系,每个派系有自己的战役、世界地图和规则。即便在试玩版中也能看到对手的差异。战斗可能同时涉及多个敌对势力,每种 AI 都会为棋盘带来独特的行为与能力。这种多样性让战术体系更有活力,也奖励灵活的策略,而非死记硬背的开局套路。

招募是一个关键节奏。随着你击败敌军,可以把他们的棋子加入你的编制,并用找到的装备定制这些单位。这个进展循环-拾取、招募、适应-正是 roguelite 感受的核心。

  Pieces of the Kingdom Demo screenshot 4  

试玩版:能期待什么

本 DEMO 包含首个战役和一个受限的遭遇战模式。期待体验到完整内容的精简片段:程序生成的棋盘、掩体与地形互动、部分单位样本,以及永久死亡带来的威胁。试玩版不会展示最终游戏中的所有派系或单位类型,但足以传达系统运作,让你判断完整版是否能满足你的战术欲望。

Pieces of the Kingdom 在熟悉机制上做了有趣的变体。如果你喜欢像国际象棋那样的思维,同时又想要更多变数、战利品和高风险回报,这个试玩版大约一小时的策划、谨慎站位与意味深长的损失,会是一次不错的体验。   The Pieces of the Kingdom Demo is available now on Steam, letting you assemble your party, recruit unique pieces, loot epic gear, and tackle the first campaign and skirmish mode in a roguelite take on chess.