Legacy of Pandora 让你通过腐化改写神话

如果潘多拉打开盒子只是个开始,会怎样?Legacy of Pandora 把这个熟悉的神话继续下去:Hope 留下了女儿 Pyrrha,而你要扮演的就是她。你会驯服被称为 Kakodemons 的奇异生物,对抗凡人与神祇,经历每个决策都会留下持久印记的事件。

战斗为回合制,捕捉至关重要。你可以在战斗中捕获 Kakodemons,但必须小心不能打得太重。捕捉机制影响你如何组队与处理每次遭遇。这里没有传统的无脑练级,相比固定经验与进阶,你的生物会根据你的选择变成不同的样貌。

  Legacy of Pandora screenshot 2  

腐化塑造进化,而非经验值

Legacy of Pandora 用腐化系统取代了传统成长,直接反映你的行为。通过受神话启发的事件你会获得不同种类的腐化,每种腐化都会把同一只基础生物推向截然不同的未来。

腐化类型包括 Violence、Madness、Sorrow、Death、Greed、Disease、Hope 和 Pride。同一只 Kakodemon 会因你走的腐化路线而形成完全不同的形态。被 Greed 扭曲的双头蛇可能变成互相争斗的 Hydra;而被 Disease 侵染的同一只生物,则可能变成腐化的 Caduceus,成为曾经治愈象征的一面生锈镜像。

不存在唯一正确的进化,只有反映你选择的不同结局。这样的设计带来了重玩价值:两名玩家捕到同一只生物,最终得到的怪物可能同名却灵魂各异。

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策略性强、以选择驱动的战斗与养成

战斗更讲究策略而非蛮力。每只 Kakodemon 都有独特的强弱点,选错队伍就可能葬送一轮挑战。你可以养多只生物,或牺牲它们来强化单一个体。牺牲与 Flames of Will 资源系统相关:这些火焰通过战斗和牺牲获得,是自定义养成的货币。

用 Flames of Will 投资属性、解锁技能并定义角色,比如 DPS、辅助、坦克或治疗。这意味着同一只早期捕获的生物,在不同玩家手里可以成为前线肉盾,也可以是脆弱而疯狂的法师。系统鼓励试验与艰难抉择,因为在一条路上投入会关闭其他路径。

没有两支队伍相同,也没有两段故事重复。每张地图都是程序生成,事件带有分支结果,所以你的游玩会因你做出的决定而显得独一无二、反馈明确。

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为什么应该把 Legacy of Pandora 加到愿望单

Legacy of Pandora 在神话、道德抉择和战术深度间找到了平衡,并极度倚重玩家能动性。如果你喜欢带有真正后果的回合制策略,以及那些以你的选择而非无尽练级来反映养成的生物收藏,这款游戏值得关注。

现在加入愿望单。试玩版即将推出。