LUNAR PULSE:月光、女巫与一招致命

那夜,十三名女巫互相吞噬。在 LUNAR PULSE 中,你将以异端的莉莉丝(Lilith of Heresy)之名踏入被永恒月光浸润的仪式——第十三席,本不该存在。游戏把张力压缩进极短的对局:1v1 卡牌决斗,双方手牌明示,对局节奏极快,一次失误即可判定失败。

  LUNAR PULSE screenshot 2  

明牌高速对决

对局短小精悍。你构筑一副 15 张的牌组,抽取 5 张手牌,但战斗通过快速的交互在大约 60 秒内结束。你和对手同时出牌,但在选牌前能看到对方的手牌。这种可见性把游戏变成层层猜测的博弈:对方是在诱你上钩,还是你在设圈套?

短牌组与小手牌量让每个决定都很重要。每回合可用的资源有限,因此读牌、掌握时机和预测对方的心理比追求长期连段更关键。

  LUNAR PULSE screenshot 3  

卡牌里的 soulslike 紧张感

LUNAR PULSE 强烈贯彻“一招致命”的理念。战斗围绕闪避、招架与格挡的交互展开,一次成功的打击就能结束决斗。这营造出类似 souls 的紧张氛围,但并不需要文字化的耐力条或篝火设定。每个选择都沉重,因为几乎没有回旋余地。

由于同时出牌与明牌体系,游戏既奖励读懂模式也奖励虚晃一招。你是选择果断进攻一举取胜,还是以佯动迫使对方冒险回应?这些微妙的心理博弈构成了游戏的核心快感。