Legendum:让每段生命都有意义

Legendum 是一款靠小命换来大事的游戏。你一开始很普通——农夫、没有过去的囚徒、魔法学徒或被放逐的贵族——每个选择都会推动你人生轨迹和周遭世界的发展。初期生命短暂,但随着灵魂积累经验,每次转世都会活得更久、也更有分量。

玩法将叙事探索与自动战斗、RPG 养成混合在一起。角色会自动战斗,因此重点落在你如何构建和装备他们。想成为盾墙骑士、耐心的游侠,还是会瞬移的脆皮法师?出战前的抉择和准备,和战斗中的表现一样重要。

  Legendum screenshot 2  

从微小开始,留下痕迹

出身不仅决定起始装备,还带来处境、人脉和需要立刻处理的选择。《编年史》既是你的地图也是日记,能让你在王国中旅行、打听传闻、探索地牢、结识可能被你改变命运的城镇居民。文字风格在古怪与神秘之间游走,从安静的人物小景到偶发的谜题或奇遇,常常会把你推向意想不到的道路。

称号、职业与事迹会累积成传说点数,影响未来的生命。为某位有权势者效力、习得一门手艺或为某个事业而战,这些都会在后世产生回响。游戏强调历史是有选择性的——荒废光阴的人会被遗忘,而聪明或大胆的事迹会被铭记。

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用选择而非反应来战斗