Graveyard Keeper 2:更多尸体,更多混乱
Graveyard Keeper 2 延续了玩家喜爱的黑色幽默和别扭却上瘾的经营循环,并给它拴上了一把剑。你现在是大宗审问官,负责恢复小镇并把地区性的僵尸危机变成可扩展的生意。游戏把墓地管理、生产自动化、小镇重建和军队管理揉成一个既恶趣味又让人上瘾的整体。
既是墓地也是产业链
核心依旧是中世纪墓地模拟,但系统更多、可剥削点也更多。采集植物、动物,当然还有人类遗体来建造奇怪的机器。这些资源喂入作坊和自动装置,让生产自转,从而让你腾出手做更高层的决策。扩展墓地、简化流程、优化那条令人作呕的供应链,把每具尸体都榨出最大价值。
用不死人来自动化生产
Graveyard Keeper 2 比以往更强调自动化。僵尸成为你运营的中坚,搬运物资、驱动装置,支撑起一个有组织的尸体劳动力经济。游戏鼓励玩家设计能将本地项目扩展成更大、更赚钱企业的系统,让你把市政复兴变成能资助进一步扩张的收入来源。
统领军队并加固小镇防御
续作把战斗与防御放在了前台。作为大宗审问官,你招募、武装并训练一支不太聪明但极其实用的僵尸民兵。建造塔防与工事,制作护甲和武器,派遣部队抵御末世。从实用角度看它很有战术性;你要建造防御、配备部队,让军队在你的机器保持棺材供应的同时劈出一条胜利之路。
重建、获利并在荒诞中发笑
小镇并非简单的背景板。你将帮助居民修复家园,完成城市各处的任务,并把市政需求转化为商业机会。你的不死人劳动力承担繁重工作,而你收割成果。游戏放弃了婉约,走向讽刺,用怪诞的人物和扭曲的文风保持一贯的疯狂基调。如果你喜欢前作将黑色喜剧与模拟结合的风格,这部续作在加深系统的同时把荒诞感推得更远。
Graveyard Keeper 2 承诺带来一圈奇怪的管理与混乱循环:维护墓地、用僵尸自动化生产、重建小镇,并用成果资助一支能拯救国土的不死军队。它比六英尺还要深,也比以往更疯狂。














