Beards Go Underground:矿山卡组构建

Beards Go Underground 将类 Roguelike 卡组构建与采矿策略相结合。玩家在冒险中挑选镐具、矿车、驯服的野兽和炸药,用它们炸开岩石、碾碎哥布林,并夺取黄金与宝石。游戏的核心乐趣来自拼凑爆破卡牌组合,把大山变成宝箱的瞬间。

Beards(留着大胡子的矮人们)是一群贪财又个性鲜明的矿工,目标一致:寻找闪闪发光的战利品并追踪他们的前首领 King Alberich,他带着黄金逃跑了。叙事带有神话色彩,松散借鉴了《尼伯龙根之歌》的元素,但动作重心放在战术卡牌对决与满足感十足的破坏上。

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炸开通往深处的道路

玩法沿用卡组构建者熟悉的循环,但以采矿为优先。你将在运行中挑牌构成自定义套牌,然后用工具与炸药在随机生成的矿区开出通路。成功的冒险更仰仗时机与协同,而非单纯的数值碾压。

连锁可以引发震撼的爆破反应,摧毁地形、碾平敌人并露出隐藏宝藏。正是那些卡牌恰到好处连成一片、所有东西按顺序引爆的瞬间,构成了 Beards Go Underground 的设计核心。你需要在什么时候花资源清石、什么时候去追求更冒险的连携,以及什么时候为下一层保存工具,这些都是重要的策略抉择。

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卡牌、遗物与矮人专长

游戏承诺在各次运行中解锁 100 多张行为卡牌,另有改变策略并开启新协同的遗物。你还会从多位专精的矮人工人中选择,每位都有截然不同的玩法倾向,带来各异的卡组解法。

从机制上看,实验性套牌可以偏向矿车的冲力、兽力清场,或是彻底的爆破歼灭。随机地图生成让每次下潜都保持新鲜感,而遗物与卡牌解锁则鼓励玩家去发现并利用新的组合。

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小团队,需你助力

Beards Go Underground 由一支六人独立团队制作,倾注了全部心力。开发者希望玩家参与压力测试、拆解卡牌协同、指出感觉不公平的生态区,并帮助平衡游戏内经济。如果你喜欢把战术链条布置得天衣无缝,他们欢迎你到 Discord 提供反馈,帮助团队打磨游玩节奏与连携体验。

在运送战利品与在旅店举杯之间,Beards 带来以战利品为主轴的成长和浓厚的矮人个性。游戏仍在开发中,早期玩家的反馈将影响最终体验的面貌。

Beards Go Underground 对喜欢讲究节奏与爆炸性后果的卡组构建玩家来说是个不错的选择,也适合喜欢看巧妙连锁演变为满足混乱场面的玩家。