EverSiege: Untold Ages:撤退到此为止
EverSiege: Untold Ages 是一款以英雄为核心的策略 rogue-lite,要求你做的不只是死守防线。你要打破围城。将强力的 Wargears 与 Elemental Essences 融合,召唤精英部队,并在漫游程序生成的王国时收集所需资源,一边从废墟中重建 Bastion。单人掌控每一次抉择,或与最多两名朋友联手,协调构建与协同。
这款游戏鼓励你不断尝试。混合武器与精华、进化法术、招募改变战场节奏的部队。每次行动都会重塑地图、可接任务与敌对派系,因此重复战役既是熟悉可能性,也是不断提升执行力。
以英雄为中心的策略,带有 Rogue-lite 的锋芒
EverSiege 将战术抉择与 rogue-lite 进程融合。你的英雄是枢纽:打造能让你从固守者转变为前线毁灭者的组合。关键要素旨在鼓励试验与可重玩性:
- 程序生成的王国,每次跑图都有所不同。
- 支持单人或最多三人合作。
- 任务、战略点与地下城,既可推进也可巩固据点。
- 一套收复力量、重建 Bastion 并推进到敌方巢穴的循环。
决策不仅仅关乎求生。重建城镇很重要。你要决定是投资军事建筑还是经济枢纽,并根据地图给你的威胁定制策略。
武器、Essences 与军队协同
EverSiege 的核心在于 Wargear、Essence 与部队之间的化学反应。游戏列出了一套精简且易读的军备,让不同风格的玩法都有发挥空间:
- Wargears: Bow (Zirenth), Daggers (Thallos), Axe (Ferun), Sword & Shield (Vanadius), Lance (Rutheon), Hammer (Osmunth).
- Essences: 六种 Elemental Essences,改变法术表现并可与 Wargears 结合。
- 部队:20 种可部署的部队类型,可升级并指挥。
- 数据:6 种 Wargears、6 种 Essences、72 种法术进化、70 项能力进化、148 件可收集物品。
举些试验例子:先冰冻敌人再将其点燃,或用酸雨软化对手。把骑乘冲锋单位(如 crusaders 和 warhounds)组合起来打开进攻通道,同时让弓箭手与投石机守住要道。胜利没有唯一路径,只有你用钢铁、魔法与机智开辟出的道路。
重建 Bastion 并反击
Bastion 既是资源也是战略地图。你把投资放在哪,会影响围城的走向。关键选择包括重建 Knights Barracks、Antiques Market 或 Protection Gates。Gates 可以争取时间,但真正取胜的是进攻与单位升级。
其他进程路径也同样战术化且多样:
- 清除 Creature Camps 以获取 Skill Shards。
- 攻入地下城以夺取 Artifacts。
- 招募 Drasil 同盟并解锁 Domains 来进化部队。
- Bastion、domains、战略点和塔楼共有 38 座建筑,会改变你的选项。
- 31 种敌人类型以及跨派系的多名 Boss,需针对并适应。
世界是有意设计为可变的。地形会移动、战略点会变换、随着进展敌人原型也会进化。
时间旅行的晋升与重玩
时间旅行作为最终冲刺。每次向后跳跃都会重写战役,带来更难的挑战、新 Boss 和变化的地形。这个 roguelite 循环旨在奖励学习与发现,而不仅仅是数值碾压。击败 Evil Master 后,再尝试不同的时间线来测试新的构筑与策略。
Bastion 在等你。你会解放它,还是像许多人一样陨落?














