如果你的画布不是纸或布,而是水面,会怎样?

这就是 Stillwater Studio 的舒适艺术与工作室模拟游戏 Ebru Artist Simulator 的核心构想。游戏以土耳其传统技艺 Ebru(又称纸上大理石纹)为灵感,把基于物理的绘画系统与制作、客户委托、工作室经营、展览和长期艺术成长结合在一起。

这一切的中心是 Ebru 本身。

这一源远流长的技法是在水面上滴入颜料,颜色在水面上漂浮而不是立刻混合。艺术家会用针、梳子、耙子等工具推动、拉伸、塑造这些颜料,形成复杂纹样,然后将完成的图案转印到纸上。

这个过程可以通过相对简单的动作产生惊人精细的效果,而 Ebru Artist Simulator 的设计正是围绕重现那种实验感展开的。

Ebru Artist Simulator screenshot 3

在水面上直接作画

与其让玩家从菜单里选择完成的图案,Ebru Artist Simulator 更让玩家通过实时物理系统直接掌控绘画过程。

颜色可以被滴到水面并在表面上被操控。玩家可以朝不同方向拉动颜料、把它们拉伸成新形状、混合颜色,并用传统工具把简单的水滴变成越来越复杂的图案。

关键在于作品是通过互动而不是选择生成的。最终结果取决于你使用的颜色、工具、技法和动作。

这会让每幅作品更具个人风格,尤其适合那些喜欢创意游戏、重视实验而非寻找“最优解”的玩家。

不需要每幅画看起来都一样-这也正是游戏想要表达的想法。

制作并定制你的工具

创作只是体验的一部分。

随着玩家技能的提升,你也能制作并定制在大理石纹制作中使用的工具。传统的 Ebru 器具(如耙子和针)能以不同方式操控颜料,让玩家对形状和纹理有更高的掌控力。

学习这些工具如何与游戏中的水与颜料模拟互动,也是进阶的一环。

新设备并非只是简单解锁更强力的同类物品,而是有可能彻底改变你的作画方法。不同的耙子、针或技法可能会带来手工难以复刻的图案。

结果是一个鼓励玩家持续实验的系统,即便在掌握基础之后也不会停止探索。

Ebru Artist Simulator screenshot 5

接受客户委托

当然,经营一个艺术工作室最终会意味着你要为别人创作作品。

顾客会到访工作室提出特定需求,把游戏中自由的绘画机制变成创作挑战。完成委托可以赚取金钱并提升名声,获得继续提升技能和发展工作室所需的资源。

这为本可以完全开放的游戏加入了某种结构性。

一会儿你可能只是为实验颜色而随意尝试,下一刻你则要在满足客户要求的同时,依然保持个人的艺术风格。

随着声誉的提升,新的机会和可能性会逐步解锁,把你从经验不足的艺术家带向受认可的 Ebru 大师。

把小工作室打造为你的私人画室

你的工作空间会随着艺术生涯一起成长。

工作室可以通过家具、装饰和其它改造来扩展和定制,让玩家按照个人喜好塑造属于自己的空间。

这种定制不仅仅是为了让数值上升。对于一款以创造力为核心的游戏来说,让空间视觉上反映玩家的品味是理所当然的。一个不起眼的工作室可以逐步变成充满你收集的工具、艺术品和装饰的更私人化画室。

对于喜欢舒适管理类游戏中装饰环节的玩家来说,这为 Ebru Artist Simulator 提供了除绘画之外的另一个创意出口。

展示你的作品

最终,完成的作品不必永远留在工作室内。

玩家可以组织展览、陈列精选作品、迎接参观者并出售作品。这是游戏进程的自然延伸,把早期创作的作品转化为更宏大的艺术生涯的一部分。

回望一间陈列着自己实验成果的画廊,本身也有一种吸引力。

由于绘画系统基于颜色与水的物理互动,那些作品也能作为你一路上发现技法的记录,从早期尝试到更有意图、更复杂的图样。

最终目标是从一个学习颜料在水面上如何行为的初学者,成长为拥有繁荣工作室和值得展览的作品集的受人尊敬的 Ebru 艺术家。

Ebru Artist Simulator screenshot 4

一种不同的创意模拟体验

Ebru Artist Simulator 明显面向那些喜欢放松式创意游戏、制作系统、轻度经营机制以及在没有唯一标准答案下自由实验的玩家。

它的题材也让它与众不同。

许多游戏都让玩家绘画、装饰或建造,但以纸上大理石纹作为模拟游戏的基础相对少见。即使从未接触过 Ebru 的玩家,也能通过这款游戏了解这种传统艺术的基本理念。

这种文化灵感与亲手操作的模拟相结合,或许是它最有趣的地方。

归根结底,Ebru Artist Simulator 是关于把颜料放到水上,然后去观察接下来会发生什么。你滴入颜料,看它扩散,用工具移动它、调整纹样,逐步把一堆不可预测的形状变成有意图的作品。

有时实验会正好产生你想象中的效果,有时则会创造出完全不同的东西。

无论哪种结果,这种不可预见性本身就是吸引力的一部分。

Ebru Artist Simulator 已经正式宣布,Steam 商店页现已上线。想关注开发进展的玩家可以访问商店页面并将游戏加入愿望单。