Dwarven King 让你打造地下王国
从一座城堡和一把镐开始,雇几名矿工,开始在岩石中凿出你的领地。Dwarven King 是一款以开采为核心、以据点规划为回报的策略游戏。你每凿出一条走廊,就为旅社、铁匠铺、兵营和前哨创造空间,同时获得扩张所需的原料。
游戏强调挖掘、搬运、建造的令人满足的循环。起初你亲自开凿,但很快你的劳动力会接手繁重的工作。当矿工自动挖掘和搬运时,你可以探索更深的通道、规划新设施,或侦查藏有哥布林和巨魔的敌对区。
挖掘、采矿与扩张
挖掘不仅仅是腾出空间。你开采的石墙会变成为下一阶建设付费的资源。规划隧道、清理房间,并在你创造的空间内安置功能性建筑。旅社为矿工提供住所,兵营安置士兵,铁匠铺把矿石炼成工具和装备。
一开始你亲自负责开挖。然后你雇佣矿工,把作业区域分配给他们的旅社,观察他们自动开采并把资源运回城堡。增加工人、提升工具、向山体更深处推进。建立前哨有助于延伸你的影响范围,并为生产和防御提供中转点。
资源流和物流很重要。开凿新通道也是一项投资,因为它会解锁用于进一步发展的石材和矿石。采矿与建设之间的这种联系让扩张更具战术性,而不是纯粹的装饰性。
王室计划、建筑与抉择
进展由王室计划驱动。花费资源解锁新建筑和升级,决定是专注于采矿、生产、人口还是军事实力。Rune School 培养的法师能为你带来范围攻击,其他解锁的项目则可打开关键路线,比如横跨地下河的桥梁。
选择很重要。你是增强生产以支撑更大劳动力,还是投资军事科技以应对更深层的威胁?王室计划让你按照自己的玩法引导王国发展。
集结守卫
冲突是山下生活的一部分。当你清理新殿堂时,会发现威胁你前哨的哥布林和巨魔。训练士兵和法师,在脆弱区域附近设置集结点,并选择如何应对敌对区域。战斗自动进行,但你可以暂停来查看战况、移动集结点或在继续前重新分配矿工。
法师以范围攻击增加战术多样性,而你在隐蔽殿堂中发现的遗物可以收集并装备,改变战局。合理的布阵和及时增援能把岩石要冲变成坚固防线。
适合谁玩
Dwarven King 应该会吸引喜欢把基地建设与资源管理和探索结合起来的玩家。细致的开挖、自动化工人系统与策略战斗的混合带来稳健、沉着的节奏。单人游玩,鼠标键盘操控,适合喜欢提前规划并享受逐步扩张的玩家。
核心循环易学且玩法灵活。如果把光秃秃的岩石变成一个繁忙且符文武装的王国是你的野心,Dwarven King 会给你挖掘并统治的工具。














