Dungeon Tells 给社交推理解谜加入了单人黑暗变体

Dungeon Tells 把两个不常相遇的概念融合在一起——社交类游戏里的疑心与推理,以及 roguelite 卡牌系统带来的重玩性。你扮演地牢女主 Demi,被委派去追捕从牢笼溜走的英雄。你的主要武器不是蛮力,而是读心。偷看想法、决定谁该被处决,用魅力把最强者拉到你这边。

  Dungeon Tells screenshot 2  

读心是游戏的核心循环

游戏核心是一个简单又机智的点子。每个逃出来的英雄都有一个你可以检视的思绪气泡。这些想法会透露性格、恐惧和计划,但并不总是真实的。有些英雄是病态的说谎者,会试图欺骗你做出错误判断。