Don’t Kill Them All Is a Mindful Orc Strategy Game Where Rage Is the Real Enemy
兽人可不以克制著称。在大多数奇幻世界里,他们冲进去、把能摧毁的都砸了,然后一切终了。Don’t Kill Them All 勇敢地提出了另一个问题:如果真正的挑战是说服他们不要这样做呢?
这款带有建营元素的回合制策略游戏让你在一次经济危机中掌管这些最令人畏惧的生物。新近晋升为部落酋长,你直接向渴望荣耀的军阀负责。你的任务很明确:带领突袭、收集资源并重建营地。只是别让整支队伍在途中陷入愤怒失控的灾难。
愤怒既是资源也是风险
在 Don’t Kill Them All 中,兽人不会在战斗中简单地倒下。他们会愤怒失控。
被打脸、在一回合里过度消耗动作,甚至遭遇资源损失,都会累积兽人的愤怒值。逼得太紧,他们可能就会喊出那句可怕的话。如果同场战斗里的所有兽人都失控并大喊“Kill Them All”,突袭就会失败,你辛苦得来的战利品也会付诸东流。
这是对传统力量幻想的巧妙反转。游戏不再奖励莽撞的攻击,而是不断引导你走向精准与克制。撤退带走满背包的资源,有时比清图更光荣、更明智。
有后果的战术战斗
突袭发生在半程序化生成的环境中。你可以自由探索,直到触发战斗,然后切换到以格子为单位的战术系统,站位就是一切。















