DragonSword : Awakening
Lute 只是前往人类建立的第一个王国 Orbis 的路上的一个男孩,直到他的生活被卷进雇佣兵那混乱的世界。与雇佣兵 Johnny 和精灵 Castella 并肩,Lute 被拉入一场比任何人预想都更黑暗、更宏大的冒险。一条龙在 60 年的平静后再度现身,Orbis 大陆的命运或许就系于 Lute 能否成为预言中拯救世界的 Dragon Sword。
一段动漫风格的奇幻开放世界冒险
DragonSword : Awakening 以温暖明亮的奇幻画风呈现,使用 Unreal Engine 5 打造。Orbis 大陆是个可以自由行走、按自己节奏探索的有机世界。你会遇到宽广的草原、守望塔下的秘密地窖、宝藏遍布的海域,以及隐藏的洞穴和地下城。探索本身就是设计的一部分,而不仅仅是战斗的背景。
队友在旅途中有稳定的角色定位。你会与可靠的英雄同行,并能收集助力的 Familiar 来辅助冒险。游戏还把日常生活融入旅途:采集食材并烹饪新菜、替当地居民解决问题、体验村落生活,这些都是成为真正 Orbis 成员的一部分。
以异常状态为核心的刺激联携战斗
DragonSword : Awakening 的战斗特色是以异常状态为驱动的队伍切换系统。19 名英雄各自拥有独特的异常状态能力。你用主动技能叠加这些状态,然后将它们串成威力强大的 Signal Skills,制造出戏剧性的连携瞬间。
Switching Signals 机制带来流畅感。英雄们在战斗中进进出出,允许你围绕互补的异常状态构建无尽的连段。最终形成的玩法节奏奖励的是试验、时机掌握和队伍配置,而不是重复按键。
珍贵羁绊与他们的故事
Orbis 由各有利害关系的角色构成。从队伍成员到村庄守卫,众人都带着与大陆冲突交织的故事线。英雄们拥有深入的叙事与复杂的派系利益,而个体角色也充满个性。例如有一位痴迷考古的古怪精灵,和一位穿梭诸维度的神秘少女,暗示剧情将同时延展到个人与世界层面的谜团。
龙的回归与六位英雄的传承
很久以前一条龙几乎毁灭 Orbis,而六位英雄挺身而出阻止了灾难。如今,六十年后龙又回来了。你的任务有两重线索-寻找昔日的英雄,直面这次龙所带来的威胁。随着 Lute 和他这支临时拼凑的队伍追寻传说的足迹,游戏埋下了隐藏的秘密,并暗示命运或许能被改写。
一个误入雇佣兵生涯的男孩能否成长为 Dragon Sword,抑或命运会把他带往未知之地?与 Lute、Johnny、Castella 及他们的同伴一起揭晓答案。
















