Kardaviik 把工厂自动化搬到了小行星之间

Kardaviik 将你丢进一个无尽、程序生成的体素小行星带,目标很明晰:获取能量、攀升 Kardashev Scale(卡达谢夫尺度),并帮助拯救地球。这是一款 3D 的工厂自动化游戏,把基地建造、资源开采和物流结合到全向自由和完全可破坏的方块系统里。当前版本是解锁的游玩测试,开发者邀请玩家加入他们的 Discord 分享作品与反馈。

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在任意方向建造,六向思考

太空改变了规则。在 Kardaviik 中你不再局限于平面。全向运动意味着你可以向上、向下、向左、向右、向前和向后建造。可以把方块放在任意表面上,开凿小行星,雕刻出环绕岩石或漂浮在虚空中的基地。一切都是体素化且可摧毁的,所以你的工厂可以进化、扩张,或被拆除并重新部署。

沙盒模式让你即时使用全部方块和工具,能立刻原型化后期设计。蓝图功能可以保存建筑片段,让你在推进小行星带时携带设计。装饰性方块形状和材质能让你在不触碰自动化系统的情况下美化基地。

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自动化、基础设施与规模化

Kardaviik 把熟悉的自动化要素调整为太空版本。你会看到传送带、管道、插入器、分流器和箱子,这些构成工厂的骨干。升级这些系统以获得更高吞吐量和更大容量,并解锁建造与物流机器人以节省重复工作时间。

仪表盘可以让你监控工厂产出并微调生产,而独特配方则迫使你平衡投入、能量与产能。随着进展,你可以从燃料驱动系统过渡到电力,解锁更快的建设和新型机器。开发路线图透露了更高阶的能源技术,包括更好的太阳能和最终的聚变系统,以及诸如物品传送器和货运船等新的物流选项。

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在虚空中求生

Kardaviik 中的资源管理不仅是经济问题,也是生存问题。燃料在探索时是救命资源,小行星带中散布的气云提供了高风险的加注机会。开放空间无情,所以你需要制作并放置加热器,保护机器和人员免受寒冷伤害。团队还计划加入敌人和战斗,以及与方块互动的武器和玩家升级。

 

让你自己选择道路的科技树

进度由科技树驱动,解锁新的方块、机器和玩家升级。你可以专精于更快的物流、更重的产能或进阶能源。路线图承诺会大幅扩展科技树,在每一层加入更多科技,并设计后期互动帮助你朝 Kardashev Scale 的更高层次扩展。

 

游玩测试与社区

解锁游玩测试现已可用。开发者鼓励玩家加入他们的 Discord 报告问题、分享截图并发布作品。游玩测试会影响哪些系统优先打磨以及哪些新功能优先开发,团队正在积极将反馈纳入开发流程。

 

关于团队

Kardaviik 由 Vinyl Studios 制作,这是一支来自澳大利亚的四人小型独立工作室。这是他们的第一个联合项目,目标是打造一款既适合休闲玩家也满足极限优化爱好者的工厂游戏。工作室遵循严格的非 AI 绘画政策,所有美术均由团队手工绘制。

我们很希望你能尝试游玩测试,看看你的工厂如何在真空中运作。祝你好运,在 Kardashev Scale 上攀登更高层级。