Broom Doom 把打扫房子变成重金属恐怖喜剧

你和最多三位朋友不是人类。你们是扫帚。有魔力、会有主见,只靠刷毛、勇气和物理定律为生。纸面上任务很简单:把一座闹鬼的大宅彻底打扫干净。但实际上这是一团有组织的混乱,满是被诅咒的杂物和想要把你们“清理干净”的吵闹怪物。

游戏围绕每次扫动都很重要的理念展开。基于物理的扫帚移动意味着冲刺、挥击和失误都会产生真实后果。一记推搡可能把队友送飞进 Drum Mimic,或撞倒古董制造更多垃圾。节奏紧张、荒诞滑稽,目标就是把合作清洁变成一场恐怖喜剧的狂欢。

  Broom Doom screenshot 2  

我们都是扫帚

移动是主角。这些扫帚感觉像活物件。惯性、动量变化以及刷毛与物体的摩擦,都会共同制造出意想不到的搞笑与危险瞬间。玩家会在完美扫把变成滑稽摔跤,或计划好的连携攻击意外把队友发射出去时又笑又哀。

这里有一条“扫帚学”的学习曲线-是的,这里这个词存在。掌握如何扫、如何撞击、以及如何与其他扫帚配合,是生存的关键。游戏拥抱滑稽闹剧的同时并不放弃战术深度。当怪物在啃你的灰尘堆时,时机和位置依然重要。

  Broom Doom screenshot 3  

重金属恐怖喜剧

这座大宅原是位重金属巫师的住所,他的品味可没安静地消失。留下来的怪物都围绕着垃圾金属和乐器威胁为主题。准备好迎接 Drum Mimic 的惊吓、Cable Crawler 的纠缠和 Guitar Gremlin 的偷袭-它们既有些毛骨悚然,又多半是为了笑点。