Tianji: Shadow of the Ancients - 一个唐代回合制RPG
Tianji: Shadow of the Ancients 把你置于唐朝天宝年间,扮演失忆的 Shangguan Shuo,一名 Tianji Guard。身上只有一枚鱼令和一副奇怪的面具作为线索,你沿着线索深入巴蜀,调查神秘的 Xuanxin Order。一路上你会逐步剥离个人记忆的层层迷雾,见证一座千年古城的缓缓苏醒。
战斗与系统在经典回合制框架上做了现代化处理:连击体系是每场遭遇的核心,既考验时机也考验策略,不仅仅是靠数值。探索融入了攀爬与游泳的动作要素,以及环境解谜,城镇在昼夜之间会发生显著变化,不同时段会开启不同的事件和互动。
战斗与连击体系
Tianji 在保持回合制熟悉感的同时,强调战斗的节奏感。普通攻击与技能可以串成连击,不仅放大伤害,还能改变敌方状态。利用弱点使敌人暴露,然后接上追击技能以打出更高的效果。技能、装备与 Core 效果的叠加可以让你打造符合偏好的战斗节奏。
这里既是战术层面的考量,也是手感上的回报。你会因为发现破绽并执行超越单回合选择的连招而获得奖励。装备与 Core 系统似乎会与连击产生互动,所以构建与时机同样重要,而不仅仅是数值本身。
探索、解谜与昼夜城镇生活
在 Tianji 里,移动不只是地图上的一个标记。攀爬与游泳拓展了可达范围,环境解谜则把秘密和可选路线隐藏起来。城镇不仅是交易据点:昼夜切换会揭示不同的事件、独特物品和显著不同的 NPC 互动。这种设定鼓励你重访地点,关注世界随时间发生的变化。
这些机制暗示游戏偏好好奇心驱动的玩法。如果你喜欢在城镇里发掘细小的隐藏剧情,或为到达隐蔽宝藏而解决位移挑战,Tianji 看起来很适合这种循环玩法。
同伴、技能与叙事线索
Tianji 中的同伴不仅仅是战斗伙伴。每位同伴都有独特的非战斗技能-他们会做饭、精炼装备、升级 Cores 或交换稀有物品。这些能力会随着他们各自的支线故事发展而成长,把成长与叙事节点绑定在一起,而不是单纯依靠数值。支线故事与功能性技能的相互作用会让队伍搭配在野外与城镇中都变得重要。
在叙事层面,对 Xuanxin Order 的调查和 Shangguan Shuo 丢失的过去构成了主线。隐秘阴谋与沉睡古城渐渐苏醒的承诺营造出一种缓慢揭露的基调,把谜团与战斗、资源推进的实用循环结合在一起。
Tianji: Shadow of the Ancients 将历史氛围、策略性回合制战斗和受时间影响的探索融合在一起。对于喜欢讲究节奏的战斗、精心叠加构建以及在昼夜变化和废墟中展开的谜题的玩家来说,这款游戏在更多细节公开时值得关注。














