将一座浮空城堡交到你手中
你在一片荒芜的地面上发现了一顶王冠,随后大地震动。世界在你脚下升起,你站在一座巨大的浮空城堡上。Castle Away 把那个瞬间变成了一款 roguelite 自动战斗城堡建造游戏,你要在其中拾荒、制作并调整要塞以求生存。
玩法围绕探索、战斗与布局展开。你要带着要塞穿过被诅咒的领地,掠夺城镇、交换物资、招募盟友并屠杀怪物。每一次击杀都会让恶魔首领逼近,所以你的选择至关重要:挑选能强化设计的战斗、拿对物资,以及决定是追求高输出还是加固防御。
建造你的城堡
你从 3x3 的建筑格子起步,随着进度要塞会逐步扩展。建筑是核心玩法,且彼此间会产生互动。合理摆放能改变整个要塞的运作。开发者举例包括:把 Monument 放在 Archery 旁边会提高伤害,连成的 Walls 可叠加防御,悬挂的 Banners 能降低一整列的冷却。
游戏共有 50 种不同的 Structures(分三档可升级)、30 种 Banner 类型和 30 个 Boons,设计空间鼓励你多尝试。它更倾向于推动你创造性地布局,而不是套用固定模版。每次出击都尝试新组合,并根据找到的材料灵活调整。
形成协同,然后在战斗中检验
Castle Away 的核心是自动战斗。你的防御与武器会自动开火,因此大量游戏玩法都集中在准备与站位上。你可以走坦克向的 Bulwark 路线堆砌防御,或全力追求爆发输出,使用弩塔、鱼叉和火焰喷射器。每种取向都有利有弊:防御型要塞可能难以在敌情升级前清场,而玻璃炮式阵容则可能遭受毁灭性一击。
怪物与遭遇是战术性的选择。探索城镇与城市以获取战利品、雇佣打手、请教萨满或在商店讨价还价来完善你的要塞。每次击败敌人都会让本地的恶魔首领更接近,直到它最终现身来挑战你的杰作。这个紧迫的倒计时推动你规划路线并权衡风险与回报。
功能与开发团队
以下是 Castle Away 官方材料中承诺的要点:
- 深度自定义:50 种 Structures(三档)、30 种 Banner 类型与 30 个 Boons 可自由搭配。
- 充满挑战的敌人:20 种 Monster 与 5 位 Demon Boss。
- 五个截然不同的领域等待探索以寻找 Ancient Seals。
- 多样遭遇:Shops、Henchmen、Shamans、Towns 与 Cities。
- Roguelite 可重玩性:程序化战利品、随机遭遇与多结局。














