

Xây khu nghỉ dưỡng cho linh hồn. Nghiên cứu. Mở rộng. Cơ chế idle. Khống chế đám linh hồn. Lặp lại. Trò chơi tự động hóa thiết kế để chơi bên lề.
bởi · 1 bài viết · được đề cập từ 15 thg 4, 2026
Ý kiến độc giả, không phải thẻ của Steam. Hiển thị công khai khi có 3 người đồng ý.
Chiến thuật · Mô phỏng · Nhẹ nhàng
Indie
Mô phỏng · Phiêu lưu · Nhẹ nhàng
Mô phỏng · Nhẹ nhàng
Chiến thuật · Mô phỏng · Hành động