Guild of Three: Kapag Ang Taktika ng Party ay Naka-base sa Pagpapasa ng Card

Nagtatanong ang Guild of Three ng tila simpleng tanong: ano ang mangyayari kapag bawat miyembro ng party ay may sariling deck, at kailangan mong pilitin silang mag-isip—sabay-sabay? Ang sagot ay isang tactical deckbuilder na pinapagtugma ang tatlong kamay para bumuo ng isang magkakaugnay na plano, kung saan ang Relay Cards ang nagiging pandikit sa pagitan ng mga karakter at ang frontline placement ang nagpapasya sa kapalaran ng iyong backline.

Hindi ito simpleng solo-card game na may kasamang companion sa gilid. Pinamamahalaan mo ang tatlong karakter at tatlong deck nang sabay-sabay, binabalanse ang mga agarang galaw laban sa mga ipinapasa mong gamit para magamit ng kakampi sa susunod na turno. Mas binibigyang gantimpala nito ang foresight at pag-iisip sa antas ng party kaysa sa mga flashy na single-card combo.