Grimoire of Blanks: Isinusulat Mo ang Spell at Nilalabanan Mo ang Silid

Ginagawang mapanganib na malikhaing sining ang deckbuilding ng Grimoire of Blanks. Sa halip na nakatakdang teksto, bawat spell ay isang pangungusap na may mga blangko. I-drag mo ang mga salita mula sa iyong kamay papunta sa mga blangko para tukuyin kung paano gumagana ang spell, sino ang tamaan, at kung ano ang babayaran. Ang isang simpleng spark ay pwedeng maging pugon, delayed trap, o bawal na ruptura na kumukuha ng kapalit. Ang saya ay nanggagaling sa pagsulat ng magic at pagharap sa mga resulta.

  Grimoire of Blanks screenshot 2  

Isulat ang Spell

Hindi tapos na bagay ang mga card dito - mga paanyaya ang mga iyon. Sa labanan, bumubuo ka ng pangungusap sa pamamagitan ng paglalagay ng mga salita sa mga blangko. Ang mga epekto, modifier, kondisyon, at mga salitang naglalarawan ng intensyon ay kayang buhulin ang iisang card papunta sa iba’t ibang direksyon. Ipinapakita ng laro ang preview ng iyong i-cast, kaya malinaw agad ang agarang kinalabasan. Ang pagpili ang pinakamasaya: maglaro nang konserbatibo at unti-unting bawasan ang kalaban, itira ang mga salita para mag-setup ng bitag, o itulak ang card sa mapusok na direksyon at panoorin ang silid na magsisi.

Mga salita ang pabagu-bagong yaman. May ilang spell na humihingi ng HP, discard ng kamay, pag-erase ng salita, o iba pang kapalit. Ang mga drawback na iyon ay puwedeng maging sentro ng isang run gaya rin ng panganib nila. Parte ng kasanayan ang malaman kung aling mga gastos ang nagiging benepisyo.

 

I-cast Mag-isa o Kasama ang Mga Kasama

Naka-embed ang co-op sa loop, hindi lamang idinugtong. Hanggang apat na manlalaro ang pwedeng magpatakbo ng ritwal nang sabay-sabay, bawat isa pumipili ng klase at bumubuo ng personal na spellbook. Ibig sabihin, mahalaga ang magkakasunod na disenyo ng pangungusap. Maaring ang isang player ang magselyo o mag-freeze ng target, ang isa naman ay maglalagay ng parusa kapag nag-triger ang status, habang ang isa pang nag-aalaga sa grupo at ang ika-apat gagawing magulong finale ang setup. Binibigyan ng sistema ng gantimpala ang komunikasyon at synergy ng mga tungkulin tulad ng indibidwal na pagiging malikhain.

Dahil bawat player ang nagkokontrol ng kanilang sariling mga salita at card, nagiging improvised choreography ang mga run. Puwede kang mag-specialize o sadyang mag-overlap ng mga tungkulin para tuklasin ang kakaibang team combos.

  Grimoire of Blanks screenshot 3  

Piliin ang Iyong Paaralan

Hinuhubog ng mga klase sa Grimoire of Blanks ang iyong paglapit sa iisang sistema ng pangungusap. Binibigyan ka nila ng direksyon nang hindi kinukulong sa isang playstyle.

  • The Scribe pinahahalagahan ang pag-uulit at ekonomiya ng salita para ma-extract ang damage sa paglipas ng panahon.
  • The Binder ay nagmamanipula ng intensyon ng kalaban gamit ang seals, traps, frost, at punishment loops.
  • The Heretic nagpapalitan ng buhay para sa malakas na forbidden power at ginagawang gasolina ang sakit.
  • The Starmage umiikot sa moon phases, starlight, void, at astral na gantimpala.

Ang bawat klase ay may mga subclass, na nagpapahintulot i-push ang run patungo sa iba’t ibang lakas at eksentrisidad. Ginagabayan ng iyong paaralan kung paano mo iniisip ang mga blangko at salita; ang mga salitang iyon mismo ang magpapasya kung gaano kakakaiba ang magiging run.

 

Mabuhay Sa Iyong Isinusulat

May kapalit ang kapangyarihan. May mga spell na nagkakahalaga ng HP. May iba na nagsusunog ng kamay, nag-e-erase ng mga salita, o nag-iiwan ng junk na nakaapekto sa mga susunod na pagpipilian. Ang pinakamahusay na run ay nagmumula sa pagtanggap sa mga tradeoff at pagbuo ng stratehiya sa paligid ng mga drawback bago ka tuluyang wasakin. Pinapahalagahan ng laro ang pagkatuto kung aling mga panganib ang sulit at kung kailan ayusin ang mga butas sa deck o sa planong taktikal.

 

Basahin ang Ritwal

Sa pagitan ng mga laban pinipili mo ang susunod na mga selyong bubuksan. Ang mga landas sa battle seals, elites, events, shops, upgrades, healing, at bosses ang nagbubuo ng bawat act. Pinapayagan ka ng istrukturang parang mapa na magtungo sa mga upgrades, maghanap ng trinket, o subukan ang mas delikadong mga laban para sa mas mataas na gantimpala. Pangasiwaan ang iyong deck, alisin ang mga mahihinang salita, at ihanda ang iyong spellbook para sa susunod na silid bago magsara ang ritwal sa paligid mo.

 

Dinisenyo Para sa Iba’t Ibang Run

Nilalayon ng Grimoire of Blanks na suportahan ang magkakaibang run: solo o cooperative, apat na core classes na may subclass branches, at nagbabagong pool ng spell cards, salita, trinket, events, shops, elites, at bosses. Ang kombinasyon ng sentence crafting at roguelite progression ay nangangako ng mataas na replayability. Kung mas gusto mo ang precise setups na umiikot magpakailanman o ang theatrically mataas na cost gambits na nagtatapos sa palabas, hinihikayat ka ng sistema na mag-eksperimento.

Ito ay laro tungkol sa pagiging may-akda sa ilalim ng presyur. Ginararangal nito ang mga manlalarong nag-iisip nang sintaktiko at stratehiko, at ginagawang bawat run na parang isang maikling, mapanganib na kuwento.