Pinapansin ng Foreign Sun ang Bawat Galaw Mo

Ipinapakilala ang Foreign Sun bilang higit pa sa isang simpleng narratibong backdrop. Ang metropolis na iyong nilalaktan ay tumutugon sa iyong mga gawain. Nagbabago ang mga fraksiyon, may memorya ang mga sibilyan, at nagbubukas o nagsasara ang mundo base sa mga desisyong gagawin mo habang hinahabol mo ang mga lihim ng Eternal Lighthouse. Pangako nito ang isang hinabing, magkakaugnay na pakikipagsapalaran kung saan talagang may bigat ang ahensiya ng manlalaro.

  Foreign Sun screenshot 2  

Lakbayin ang Isang Lumulubog na Lungsod na Punô ng Pagpipilian

Mahahalagang bahagi ng disenyo ang paggalaw at eksplorasyon. Inilarawan ang lungsod bilang malawak at lumulubog, na maraming paraan ng paglalakbay na puwedeng tuklasin. Kasinghalaga ng mga rutang ito ang mga kuwentong kanilang bubunyag. Dumaan sa mga grupo ng karibal, iwasan o yakapin ang kanilang mga layunin, at gamitin ang pagkakaayos ng lungsod para sa iyong advantage kapag kailangan ng impormasyon o pagtakas.

  Foreign Sun screenshot 3  

Mga Fraksiyon, Disguise, at Nagbabagong Alyansa

Isang kawili-wiling tampok ang kakayahang magsuot ng kasuotan ng fraksiyon. Kapag nakuha mo na ang kanilang damit - kahit dating kaaway - puwede kang makalusot, mangalap ng impormasyon, o muling buksan ang mga pintong panlipunan na dati ay nakasarado. Nagbubukas iyon ng maraming paraan para lutasin ang mga problema. Gusto mo bang makipagnegosasyon imbes na lumaban? Magsuot ng kanilang uniporme. Gusto mo namang sirain sila mula sa loob? Maging isa sa kanila muna.

Mukhang dinisenyo ang sistemang fraksiyon para hikayatin ang eksperimento. Maaaring mag-iba nang husto ang reaksyon ng parehong NPC depende sa kung sino ang ipinapakitang ikaw, at dapat magbago nang naaayon ang lungsod.

  Foreign Sun screenshot 4  

Ang Lighthouse, Mga Kakayahan, at Mga Bunga

Ang pakikipag-ugnay sa kung ano ang nasa kabila ng lighthouse ay nagbibigay ng espesyal na kakayahan na nagbabago sa paraan ng iyong paggalaw at pakikipaglaban. Binabalaan ng laro na ang pag-aalter ng iyong anyo at ang pag-access sa mga traversal power ay maaaring may mabigat na kapalit. Nangangahulugan iyon ng mga trade-off sa gameplay at mga naratibong pusta na naka-ugat sa paggamit ng kapangyarihan - maganda para sa mga manlalarong gusto ng moral na malabong mga desisyon at mga mekanikal na bunga.

Ang Combate na Ginagantimpalaan ang Tamang Timing at Kasanayan

Umiikot ang mga laban sa pagtunggali ng mga beam-wielding armaments para sirain ang posture ng kalaban at parusahan ang kanilang pagkukulang. Maraming proyektil ang puwedeng i-deflect o baligtarin, at kapag nagawa ito, naibabalik ang stamina at napupuno ang health charge - kaya malinaw na hinihikayat ang aktibong depensa.

Hindi lahat ng atake ay maaaring i-clash. May ilang kalaban na gumagamit ng non-clashable moves at ang mga blue beam ay partikular na hindi puwedeng i-clash. Pinipilit nito ang mga manlalaro na pag-aralan ang mga pattern ng kalaban, magpalit sa pagitan ng parry-focused encounters at tradisyonal na pagdudulot ng damage, at pagsamahin ang sword combos sa mabibigat na atake kapag kailangan ang raw force.

Maghahalo-halo ang ilang mga kaaway ng clashable at non-clashable na opensiba sa iisang engkwentro, kaya basahin ang mga hudyat, ilantad ang kalaban, at piliin ang tamang sandali para umatake.

Tila isang laro ang Foreign Sun na nag-uugnay ng eksplorasyon, sosyal na paglalaro, at combate sa pamamagitan ng sanhi at epekto. Kung gumana ang mga sistemang inilarawan, maaaring tunay na mabuhay ang lumulubog na lungsod, at ang iyong mga pinili ay magkakaroon ng bigat na lilikha ng mga hindi malilimutang kwento.