I Am Plague: Isang Hukbo na Isang Isip

Hindi nabibigyang-pansin ang mga daga bilang mga bida. Inaayos iyon ng I Am Plague sa paglalagay sa iyo bilang pinuno ng isang iisang kalooban na kumokontrol sa libu-libong rodento sa mga paikot-ikot na sikretong bahagi ng isang malaking kabisera. Ito ay isang incremental roguelite na nakasentro sa awtomatikong labanan at mabigat na pagbuo ng build. Hindi mo pinipisil ang tabak - dinidisenyo mo ang hukbo, pumipili ng mutasyon, at pinapanood ang kaguluhan.

Ang pitch ay malupit at nakakatuwa: sa bawat run, nagsisimula kang marupok ang hukbo at kailangang kumain para lumaki. Mamatay, bumalik sa lungga, gastusin ang iyong nakalap, at i-unlock ang mas malakas na baseline para sa susunod na pagsalakay. Ito ang klaseng loop na ginagantimpalaan ang pasensya, eksperimento, at hilig sa halimaw na kumbinasyon.

  I Am Plague screenshot 2  

Swarm Combat, Mutations, at Synergy

Awtomatikong tumatakbo ang labanan. Ang kawili-wiling bahagi ay ang mga desisyong dinadala mo sa larangan. Sa bawat palapag pipili ka ng isa sa tatlong mutasyon, bibili sa mga tindahan, at pwedeng i-stack ang mga ulit para palakihin ang paboritong epekto. May iba't ibang rarity tiers ang mga mutasyon at nagsasanib ang mga ito sa paraan na kayang gawing hopeless o unstoppable ang isang run.

Lampas sa mutasyon, maaari mong i-upgrade ang mga pangunahing estadistika tulad ng strength, attack speed, health, at defense. Mayroon ding mga modifier para sa critical hits, evasion, at regeneration. Ang build na bubuuin mo bago ang labanan ang humuhubog kung paano kumikilos ang hukbo sa awtomatikong engkwentro. Ginagawa nitong nakakaengganyo ang pagpili sa pagitan ng aggressive, glass-cannon swarm at mabagal, tanky na tide.

Pinananatili ng laro ang tensyon sa mga pagpili. Sa bawat sangang-daan, binabalanse mo ang panganib ng ruta laban sa mga gantimpala nito. Magtutuloy ka ba para sa mas magagandang mutasyon o babawi ka muna para konsolidahin ang iyong nakamit?

  I Am Plague screenshot 3  

Permanenteng Paglago sa Pamamagitan ng Flesh at Bones

Ang progression ay roguelite kaysa puro ephemeral. Ang currency na nakukuha sa fortres, partikular ang flesh at skulls, ay ginagastos sa iyong lungga sa dalawang permanenteng puno: ang Tree of Flesh at ang Tree of Bones. Nagbibigay ang mga ito ng permanenteng boost sa base stats at nag-uunlock ng mga bagong mutasyon na pwedeng lumabas sa mga susunod na run.

Ibig sabihin, maikli man ang unang pag-akyat mo, makabuluhan ito. Bawat pagkabigo ay nagdadagdag ng opsyon, raw power, o mutation variety para sa susunod na pagtatangka. Ang permanence ay tinutok para payagan kang bumuo ng pangmatagalang estratehiya habang pinananatiling sariwa ang bawat run.

  I Am Plague screenshot 4  

Isang Fortres ng Mga Lihim at Lumalalang Banta

Sa naratibo, pinapahalagahan ng laro ang atmospera. Sa loob ng mga siglo lumalago ang kolonya sa dilim at ngayon naghahangad nitong umakyat sa ibabaw. Sa daan hinarap mo ang mga sundalo, pari, alchemist, mekanikal na konstruksyon, parasito, mga halimaw, at maging mga anghel. Habang umaakyat ang hukbo, natutuklasan nito ang mga piraso ng alaala, mga banyagang tinig, at ang nakakabagabag na pahiwatig na ang tadhana nilang sinusundan ay maaaring hindi purong mapanira.

Sa disenyo, nangangako ang mga developer ng higit sa 200 dungeon floors, 50 plus mutations, tumitinding variety ng kalaban, mga tindahan, text-based events, branching routes, at progresibong mapanganib na mga boss. Habang mas mataas ang aakyatin mo, lalo pang nagiging kakaiba ang fortres at mas maraming tao ang kinikilala ang hukbo bilang isang bagay na noon ay pinaniniwalaang patay na.

 

Bakit Maaaring Maka-hook ang I Am Plague

Kung gusto mo ng build-driven roguelites na ginagantimpalaan ang malikhain na kumbinasyon at mabagal, permanenteng paglakas, mukhang may kakaibang twist ang I Am Plague sa pormula. Pinananatili ng awtomatikong labanan ang pokus sa mga desisyon at synergy kaysa sa mekanikal na kasanayan, at ang rat-horde na pantasya ang nagbibigay nito ng natatanging pagkakakilanlan. Pinaghalong progression, mutation stacking, at isang dahan-dahang nakakakilabot na kwento ang sumisira sa anumang cute na vibe at nagtutulak papunta sa isang mas malaking bagay.

Pumili ng mutasyon, panoorin ang hukbo, at mamatay nang maluwalhati. Mas mapanganib na para sa lahat sa ibabaw ang susunod na run.