Beastfolk Barber: Wo jeder Haarschnitt ein Gespräch ist

Du spielst Freddie, einen Barbier mit kleinem Laden in einer Stadt voller Beastfolk. Die Spielidee ist einfach beschrieben, aber reich an Bedeutung: Kunden in den Stuhl holen, sie stylen und ehrliche Gespräche führen, während Schere und Haarschneider sprechen. Jeder Besuch ist zugleich praktischer Dienst und leise Therapiesitzung, und das Spiel zeichnet nach, wie deine Entscheidungen durch eine Gemeinschaft unterschiedlicher Körper und Geschichten schwingen.