Wenn du auf einer neuen Insel in How to Fish angekommen bist und dich fragst, welcher Köder sich überhaupt lohnt, bist du nicht allein.

Dazed Games' wunderbar durchgeknalltes Angelspiel beginnt mit Krabben und Garnelen, steigert sich dann zu Haien, riesigen Piranhas, fliegenden Raubtieren und schließlich einem walbezogenen Experiment, das wahrscheinlich keine Ethikkommission passieren würde.

Unter dem Chaos ist das Sammelsystem aber überraschend strukturiert.

How to Fish hat 49 normale Kreaturen-Einträge für die Collector‑Trophäe, verteilt auf fünf Hauptgebiete: Lighthouse, Forest, Desert, Rocks und Volcano. Die separaten Drip‑Varianten zählen stattdessen zur Fishipedia, ein glänzend aussehender Drip ersetzt also nicht den normalen Kreatur‑Eintrag, den du noch brauchst.