Leafman: Ein Blatt, das sich erinnert
Die Mutter-Eiche vergisst. Ihre Erinnerungen wurden in sieben Samen versiegelt und Wächtern anvertraut, bis die Blight sie alle löschte. Mit letzter Kraft lässt sie ein einziges Blatt fallen und bittet es, ihre Erinnerungen heimzubringen. Dieses Blatt bist du: Leafman.
Leafman ist ein 2D-Pixel-Action-Platformer, der sich um Bewegung und Schwung dreht. Bleib stehen und du hältst deine Form. Bewegst du dich, zerstreust du dich zu einem Wirbel aus Blättern und formst dich wieder, sobald du stoppst. Diese einfache Regel gibt dem Spiel einen taktilen Rhythmus. Präzises Plattforming trifft auf ein loses, stürmisches Gefühl, bei dem Schwung Bewegung und Angriff zugleich wird.
Ein Held aus Blättern
Bewegung ist das Herzstück von Leafman. Springe von Wand zu Wand, gleite auf warmen Aufwinden, pralle an Dornen ab und stürze dich durch Gefahren. Je tiefer du in den Wald kommst, desto mehr lernst du, an alten Wurzeln zu schwingen und Windböen nach oben zu reiten. Dass sich Leafman in eine Wolke aus Blättern auflöst und wieder zusammenfügt, macht Schwung in Kampf und Fortbewegung wichtig.
Das Spiel belohnt Ausprobieren. Nutze Schwung, um Gegner in Fallen zu stoßen, trage kleine Feinde in Gruppen oder falle durch Gefahren, die starre Figuren zurückstoßen. Die Bewegung ist gleichzeitig Mobilität und Werkzeug.
Kämpfe wie ein Sturm
Leafman führt keine gewöhnlichen Waffen. Der Wald rüstet ihn aus. Wähle ein Primär, das deinen Angriffsstil verändert, und ein Sekundärgeschenk, das deine Herangehensweise an Kämpfe umformt. Beispiele sind ein Blattklinge, eine Dornpeitsche, ein Eichenhammer, Blütenzähne oder ein Sammenbogen. Geschenke reichen von Blattbogen und Schild, das Schläge ablenkt, bis hin zu Brombeerfallen, Pollenbomben und greifenden Wurzeln.
Im Zwei-Slot-System liegt viel des Spaßes. Wickel ein Biest in einen Kokon aus Blättern und zerquetsche es. Hebe einen Brummer in die Luft und schleudere ihn zu Boden. Wirf einen kleinen Feind in seine Freunde. Der Kampf fühlt sich an wie das Dirigieren eines Laubsturms, wobei Taktiken aus der Kombination von Waffe und Geschenk entstehen, statt aus stumpfen Knopfdruck-Reihen.
Sieben Reiche zum Reinigen
Leafman reist durch sieben verschiedene Reiche auf dem Weg zum Blighted Heart. Die Sunlit Glade, die Glowing Hollow, das Ember Thicket, das Misty Marsh, die Windy Peaks und die Fungal Depths bringen jeweils eigene Gegner, Gefahren und Musik mit. Jedes Reich endet mit einer Prüfungsbegegnung, die die Kernmechaniken testet: vom Eber in Dornenrüstung bis zur Kristallhundertfüßer, der durch Stein schwimmt, einer Schlange zwischen drei Pools und einem Hirsch mit Eiskrone. Die Wächter sind keine zu tötenden Feinde. Reinige sie und die Eiche erinnert sich ein Stück mehr.
Rückkehr zum Heiligtum
Zwischen den Reichen kehrst du ins Sanctuary im Großen Baum zurück. Gib Sunmotes am Leaf Tree aus, pflanze Herzsamen aus goldenen Eicheln und wähle deine Waffen- und Geschenk-Loadouts. Für jede Erinnerung, die du zurückbringst, wächst ein neuer Setzling neben der Eiche. Wenn du eine Pause von der Kampagne brauchst, wirft der Chaos Mode endlose Wellen mit nur einem Leben auf dich, für pures Ausdauerspiel.
Leafman umfasst 36 Levels in sieben Reichen und drei Schwierigkeitsgrade, von einem sanften Breeze bis zu einem echten Storm. Du kannst die Schwierigkeit jederzeit ändern und das Spiel unterstützt vollständiges Controller-Play. Setze Leafman auf deine Wunschliste, um den Start nicht zu verpassen.
Leafman verbindet taktile Bewegung, clevere Waffen-Kombos und einen Wald, der lebendig wirkt. Wenn du Action-Platformer mit Persönlichkeit und Systemen magst, die kreatives Spielen fördern, könnte dieses kleine Blatt einen Platz auf deiner Liste wert sein.














