Pass the Fear: Vor der Wand der Stürme fliehen in einem Bullet-Hell-Roguelite
PASS THE FEAR wirft dich mitten in eine Hexenkatastrophe, die die Insel zerriss und die korrupte Wall of Storms gebar. Du bist ein gefangener Dämonenjäger mit einer 12‑Stunden‑Frist, bevor die Morgendämmerung kommt. Die Insel wimmelt, die Küste ist abgesperrt, und die realistische Option ist Feuerkraft, Improvisation und die Bereitschaft, lächerliche Kombinationen zu akzeptieren.




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