CENTAVO: Jeder Cent steckt immer in einer Tasche
CENTAVO ist eine Städtebau-Simulation mit einer einfachen, aber strengen Regel: Die Gesamtmenge an Geld in der Welt ist fest. Das Spiel beginnt auf einer leeren Karte und deine Werkzeuge sind Zonierung, Straßen, Steuern und Sozialleistungen. Du platzierst keine Gebäude. Bewohner mit Geld und Ideen kaufen Grundstücke, bauen, stellen ein und betreiben die Wirtschaft. Wenn die Zahlen nicht stimmen, schließen Betriebe und Menschen ziehen mit ihrem Geld weg.
Das Ergebnis ist eine Stadt, die sich wie eine lesbare Volkswirtschaft verhält. Löhne kommen aus Kassen, Kassen kommen von Kunden, Kunden kommen von Löhnen. Jede Zahlung hat einen Zahlenden und einen Empfänger, und du kannst beide Seiten öffnen, um der Kette zu folgen.
Verfolge das Geld wie ein lebendes Konto
CENTAVO bietet dir eine forensische Ansicht jeder Transaktion. Klick auf einen Bewohner oder ein Gebäude, um Wallet, Vitals, Work, Housing, Family und einen vollständigen Kontoauszug zu öffnen. Jede Buchungszeile verlinkt zur Gegenpartei. Tipp auf einen Ladenverkauf und springe zum Kunden, der bezahlt hat. Folge dem Lohn dieses Kunden zurück zum Arbeitgeber. Es geht weniger um Tabellenkalkulationen und mehr um erzählerische Entscheidungsketten.
Heatmaps helfen dir, die Ergebnisse auf einen Blick zu lesen. Well being, Income, Land value und Money flow zeigen jeweils, wo das Leben gut ist, wer verdient, wo Land begehrt ist und genau wohin Geld die Stadt verlässt. Die Money flow-Karte leuchtet die Straßen aus, an denen Zahlungen eine Tasche verlassen und wo sie landen. Stadtstatistiken verfolgen Population, Labor, Wealth, Prices, Government, Flows und soziale Kennzahlen mit Reihen, die bis zum ersten Tag zurückreichen, so dass du sehen kannst, wie sich Politik über die Zeit auswirkt.
Du zonst, sie bauen - Steuern, Sozialhilfe und echte Materialien
Deine städtische Macht liegt in Zonierung und Verwaltung. Lege Straßen, zone Grundstücke als Housing, Commerce, Services oder Production und sieh zu, wie Bewohner kaufen, für den Bau zahlen und Türen öffnen. Bauen verbraucht echte Materialien. Fehlt ein Baumarkt, importieren Baustellen Baumaterialien und zahlen mehr. Dieser einfache Mechanismus zwingt dich, Lieferketten zu bedenken, nicht nur Laternen und Parks.
Die Regierung läuft über zwei Hebel: Einkommenssteuer und staatliche Hilfe. Die Staatskasse lebt von Steuern und Grundstücksverkäufen, und sie kann leer laufen. Du kannst Expropriate nutzen, um ein Haus eines Bewohners über Marktpreis zu kaufen und die Familie vor dem Abriss umzusiedeln. Gibt es keinen Ersatzwohnort, verweigert die Familie. Diese Zwänge halten Entscheidungen bei Menschen verankert, statt bei abstrakten Zahlen.
Eine Stadt von Fußgängern, Märkten und Konsequenzen
Bewohner laufen wirklich. Sie pendeln zur Arbeit, gehen einkaufen, ins Krankenhaus, altern, heiraten und sterben. Entfernung kostet Zeit, und leere Regale führen zu Schlangen, die in Hunger eskalieren können. Preise werden nicht von Hand festgelegt. Märkte reagieren auf Regalbestand und Schlangen: Niedriger Bestand treibt Preise hoch, stehender Bestand zieht Preise runter. Eine Stadt mit nur einem Markt kann in Schlangen und Hunger enden, wenn die Verteilung scheitert.
Die Stadt wächst in sieben Stufen von Camp bis Metropolis. Jede Stufe schaltet neue Zonierungsoptionen frei und setzt Ziele in Bewohnerzahlen, Gebäuden und dem Anteil des Weltgeldes, den deine Stadt hält. Beachte die Formulierung: Das Ziel misst, wie viel des Weltgeldes in deiner Stadt lebt, nicht wie prall die Kassen sind. Volle Kassen bei armen Bewohnern bringen dich nicht voran.
Städte können enden. Exodus, Hungersnot oder dauerhaft leere Kassen sind mögliche Finali. Wenn eine Stadt endet, kannst du mit demselben Seed neu starten und eine andere Strategie versuchen.
CENTAVO ist ein Ein-Mann-Projekt. Alles, was auf der Store-Seite beschrieben ist, ist bereits im Spiel enthalten. Geplante Anpassungen und zukünftige Arbeiten sind in den Early Access-Notizen dokumentiert, statt in Versprechungen vergraben zu werden. Für Spieler, die Systeme mögen, die die menschlichen Geschichten hinter Statistik offenbaren, ist CENTAVO eine Wirtschaft, durch die man laufen und die man befragen kann.














