ALL WILL FALL - Bau eine Stadt auf dem Ozean und bete zur Physik
All Will Fall stellt eine einfache Frage mit harten Konsequenzen: Was passiert, wenn du versuchst, aus den Ruinen einer überschwemmten Welt eine Metropole nur aus Schrott, Seilen und brachialer Ingenieurskunst zu erbauen? Diese postapokalyptische Kolonie-Simulation macht genau dieses Experiment zum Gameplay und verbindet ein realistisches, physikgetriebenes Bausystem mit Survival-Citybuilding, Fraktionspolitik und Erkundung.
Du startest mit einer winzigen Siedlung und ein paar Überlebenden und arbeitest dich langsam zu einer weitläufigen, vertikalen Stadt hoch. Alles, was du zusammenschraubst, hat Gewicht. Falsche Gewichtsverteilung, ein überdehntes Kragwerk oder ignorierte Materialstärke - und große Teile deiner Arbeit können krachend zusammenbrechen. Ergebnis ist ein Städtebau-Spiel, das sorgfältige Technik genauso belohnt wie clevere Planung und knallharte Entscheidungen.
Eine fragile Stadt auf echter Physik
Die Schlagzeile hier ist das 3D-Bausystem. Anders als viele Städtebauer, die mit Kachel-Layern oder aneinander „snapenden“ Gebäuden arbeiten, simuliert All Will Fall Zug, Druck und Lastverteilung. Strukturen verhalten sich entsprechend diesen Kräften: Brücken können durchhängen, Türme sich neigen und ganze Viertel implodieren, wenn du die realen Regeln des Bauens außer Acht lässt.
Diese Simulation verändert dein Designvorgehen. Vertikalität zählt - du wirst genauso oft nach oben wie nach außen wachsen. Du wirst mit Gerüsten, Kränen und improvisierten Stützen experimentieren. Du kannst alles bauen, von rostigen Favelas und Beton-Türmen bis hin zu tropischen Resort-Plattformen, und das Spiel bietet dir ein umfangreiches Mal- und Dekorationswerkzeug, damit jede Megastruktur ihren eigenen Look bekommt. Der Forschungspfad schaltet dutzende funktionale Gebäudetypen frei, etwa Regenauffänger für Wasser, Schmelzöfen für Metall, Funkmasten für Kommunikation und sogar verspielte, aber nützliche Geräte wie Dynamo‑„Hamsterräder“, um Strom zu erzeugen.
Weil jede Konstruktion versagen kann, gehören Planung und Redundanz zum Spielspaß. Verstärke kritische Wege, überwache Belastungspunkte und akzeptiere, dass manchmal eine Katastrophe der Auslöser für dein nächstes großartiges Design ist.
Harte Entscheidungen, Fraktionen und Lieferketten
All Will Fall ist mehr als ein Ingenieursrätsel. Es legt komplexes Ressourcenmanagement, Produktionsketten und gesellschaftliche Bedürfnisse über die Architektur. Je weiter deine Siedlung wächst, desto mehr musst du nachhaltige Ernte sichern, Logistik organisieren und entscheiden, wie Produktion auf Nahrung, Wasser, Materialien und Freizeit verteilt wird.
Die Überlebenden gehören drei klar unterscheidbaren Fraktionen an - Workers, Sailors und Engineers - jede mit eigenen Stärken und Spezialwerkzeugen wie Booten oder Kränen. Deren Bedürfnisse auszubalancieren ist ein politischer Akt. Sagst du Ja zu Unterkünften, könntest du die Vorräte dünn strecken. Sagst du Nein, leidet die Moral. Zufallsereignisse zwingen dich zu moralisch grauen Entscheidungen: Nimm verzweifelte Neuankömmlinge auf, rationiere zweifelhafte Nahrung oder errichte harte Lösungen wie Kannibalenhütten, um Menschen am Leben zu halten. Die Folgen prägen deine Stadt und die Geschichten, die sie erzählt.
Erkundung hängt von den wechselnden Gezeiten ab. Wenn der Wasserspiegel sinkt, tauchen zuvor verschüttete Ressourcen und Landmassen auf, die man über Leitern, Maschinen, Sprengstoff oder vorsichtige Navigation erreichen kann. Du kannst eine verlassene Ölplattform zur Festung umbauen, einen Tanker in eine mobile Basis verwandeln oder versuchen, deine Stadt vor Stürmen und Tornados zu schützen. Die Kampagne bietet 8 handgestaltete Szenarien, jedes mit eigenen Karten, Zielen und Stimmungen, und verspricht je nach Ausdauer über 100 Stunden Inhalt.
Erschaffe deine eigene Welt
Wenn du Kreativität der Krise vorziehst, bringt All Will Fall einen umfangreichen Sandbox-Modus und einen Level-Editor mit. Dreh an Karten, Wetter, Ressourcenverteilung und Ereignisfrequenz, um alles zu bauen - von nervenaufreibenden Survival-Läufen bis zu entspannten Kreativspielplätzen. Der Custom Scenario-Modus erlaubt sogar das Mischen von Roguelike-Elementen und absurden Themen - denk an Inselkulte, extreme Gezeiten oder alles, was dir sonst einfällt.
Das Spiel unterstützt das Teilen über den Steam Workshop und fördert Community-Inhalte und Herausforderungen. Ein aktiver Discord und modfreundliche Werkzeuge sollen die Spielerschaft auch lange nach Abschluss der Kampagne beschäftigen. Ob du nun den stabilsten Turm in einer Welt voller Stürme bauen oder Todesfallen für künftige Spieler entwerfen willst: Der Editor gibt dir die Werkzeuge dazu.
All Will Fall verbindet Ingenieurskunst, Survival und emergentes Drama zu einem Städtebauer, der Arroganz genauso bestrafen kann wie Cleverness belohnt. Wenn du Spiele magst, in denen jede Entscheidung strukturelle und soziale Folgen haben kann, wird dich diese überflutete Welt immer wieder zum Ausbalancieren, Umplanen und gelegentlichen Wiederaufbauen aus Asche und Gischt zwingen.














