Was, wenn Schach zum Roguelite würde?
Pieces of the Kingdom bringt eine simple, aber fesselnde Idee: Bekannte Schach-Archetypen in ein Roguelite-Gerüst verpflanzen, in dem jeder Lauf anders ist, Figuren dauerhaft sterben können und Ausrüstung beeinflusst, wie eine Einheit sich bewegt oder kämpft. Die Demo bietet dir die erste Kampagne und einen Skirmish-Modus, um den Kernloop zu probieren: kämpfe auf fremden Brettern, plündere Ausrüstung, rekrutiere gefallene Feinde und versuche, durch ein zerbrochenes Reich zur Krone vorzudringen.
Taktisches Schach, mit Loot und Permadeath
Die Gefechte finden auf prozedural generierten Brettern statt, die sich nicht auf das klassische 8x8-Gitter beschränken. Gelände, Deckung und Level-Layouts verändern das Gefühl bekannter Figurentypen und sorgen jedes Mal für neue taktische Probleme. Du platzierst Fernkämpfer hinter Deckung, nutzt Terrain, um Angriffe zu blocken, und denkst mehrere Züge voraus, während du Aggression und Überleben ausbalancierst.















