LOP: Whitefall: Extreme Zerstörung in 2D

LOP: Whitefall kehrt das übliche Action-Rezept um. Anstatt langsam an gegnerischen Gesundheitsbalken zu nagen, ist jeder Treffer ein physisches Ereignis. Gegner können komplett ausgelöscht oder Stück für Stück zerlegt werden, bis sie nicht mehr kämpfen können. Das Ergebnis ist ein Kampf, der sich greifbar und bedeutsam anfühlt, und eine Welt, die dramatisch auf deine Angriffe reagiert.

Die Szenerie passt zum Ton. Du erkundest eine Welt, die in Stille gefallen ist, bewegst dich durch verwitterte Ruinen, die im Eis versiegelt sind, und deckst die Geheimnisse auf, die darunter eingefroren liegen. Zerstörung ist nicht nur eine Art zu kämpfen. Sie ist, wie du dich bewegst, überlebst und aufdeckst, was die Welt verbirgt.

  LOP: Whitefall screenshot 2  

Jeder Einschlag ist physisch