Guild of Three: Wenn Gruppen-Taktik über Kartenweitergabe läuft

Guild of Three stellt eine verblüffend einfache Frage: Was passiert, wenn jedes Partymitglied ein eigenes Deck hat und ihr sie gemeinsam denken lassen müsst? Die Antwort ist ein taktischer Deckbuilder, der drei Hände zu einem stimmigen Plan choreografiert, wobei Relay Cards die Figuren verbinden und die Platzierung in der Frontreihe über das Schicksal der Rückreihe entscheidet.

Das ist kein Solo-Kartenspiel mit einem Begleiter am Rande. Du steuerst drei Charaktere und drei Decks gleichzeitig und musst sofortige Spielzüge gegen das abwägen, was du einem Verbündeten weiterreichst, damit er es später nutzt. Das Spiel belohnt Weitsicht und Gruppen-Denken mehr als auffällige Einzel-Kombo.

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