Criterion: Ein Puzzle über elegante Lösungen
Criterion ist ein Platzoptimierungs-Puzzle, das eine unscheinbar einfache Frage stellt: Mit begrenzten Kacheln und fließenden Farbströmen, wie elegant lässt sich ein System lösen? Jedes Level zeigt ein Raster mit Quellen und Senken, und deine Aufgabe ist es, gleiche Farben zu verbinden, während du Flussstärke und räumliche Beschränkungen im Blick behältst. Der Clou ist nicht, dass Lösungen unmöglich wären — der Entwickler verspricht: „Ich schwöre, es gibt eine Lösung“ — sondern dass deine Punktzahl davon abhängt, wie effizient du sie baust.
Kleines Raster, große Entscheidungen
Mit dem Freischalten neuer Farben werden die Netzwerke dichter und die Interaktionen komplexer. Ströme lassen sich kombinieren, umleiten und teilen, aber jeder Block im begrenzten Raster ist kostbar. Routing geht also nie nur um Verbindung — du musst überlegen, wo du Rohre oder Prozessoren platzierst, damit Ströme sich nicht gegenseitig stören und du spätere Züge nicht blockierst. Jede zusätzliche Bewegung oder überflüssige Kachel kann deine Endwertung schmälern.















