CrackSword: Ein Bleistift-Skizzen-Roguelite, das nicht ruhig bleibt

CrackSword sieht aus wie das Spiel, das man zwischen den Stunden kritzelt und dann merkt, dass man aus Versehen ein neues Genre erfunden hat. Die Grafik ist handgezeichnet mit Buntstift, die Physik wackelt auf die beste Art, und die Welt ist eine Fantasy, die verzweifelt versucht, normal zu sein — und grandios scheitert. Es ist ein Ein-Mann-Lernprojekt, das auf die erfreulichste Weise außer Kontrolle geraten ist.