The Pines - 一款让每个选择都留下印记的心理恐怖RPG

在一桩失踪案把他掏空之后,侦探 Edward Walker 挑了最近且看似合适的休养地:一个名为 The Pines 的静修所。宣传册许诺宁静与安逸,但现实是一座故事太多、秘密太多,而且总有种缓慢扩散的感觉——仿佛有什么在盯着你。

The Pines 将自己标榜为疗愈之地。游戏则明确表示,疗愈是要一步步挣来的,而且绝非无代价。探索、调查与人际关系共同编织出一个紧绷的谜团:耐心会得到回报,而粗心则会被惩罚。

  The Pines screenshot 2  

名为静修却非静修之地

设定简洁但高效。因为一桩未结的失踪案陷入倦怠的 Edward 带着休整的期待而来,却发现居民各自带着伤痕、矛盾的传闻以及对不上号的细节。小镇表面友善,底下却在腐烂。

这是一款偏重氛围、角色与因果的心理恐怖RPG,而非靠跳吓来取胜。你的互动很重要。对话、审讯以及你决定信任谁,不仅会影响你发现的线索,还会改变 The Pines 的社交地图。人们层层叠叠,秘密常常藏在礼貌的笑容之后。

  The Pines screenshot 3  

调查、连接、决断

玩法围绕你所期待的侦探工作,但被精炼成强调选择与后果的结构。The Pines 是个开放世界,密布隐藏地点、支线故事与传闻。探索小镇与周边森林,寻找线索、拼凑时间线,并决定哪些线索值得追查。