Soulflame 是一款关于失落、复仇与内心力量的像素动作冒险

在一座临近古林的宁静小镇,Keira Eldrid 与她的妹妹相依为命。她们的世界小而熟悉,却也脆弱。当一场突袭打破平静,妹妹被劫走后,Keira 只剩下一个选择:走进森林,把她带回家。

Soulflame 是一款以剧情为驱动的动作冒险,设定在一个既可爱又令人不安的幻想林地。故事核心探讨失落、复仇与接纳,通过灵敏的战斗与精心设计的横向卷轴探索呈现。

 
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穿越 Kinetic Grove 的旅程

试玩版将玩家带入游戏第一幕,提供 Keira 旅程的一个精华切片。在 Kinetic Grove——一段茂密却危险的森林路段——横向平台跳跃是核心体验,这里的移动感快速而有节奏。

精确的跳跃与紧凑的关卡设计会让你时刻保持警觉。森林不仅是背景:它感觉有生命、古老且警觉。

随着 Keira 不断深入,她开始掌握森林本身的力量。新能力会逐步解锁,带来新的通行与战斗方式,也强化了这趟旅程既是外在的挑战,也是内心的探索这一主题。

 
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灵敏的战斗与可怕的守护者

Soulflame 的战斗偏向灵敏的近战动作,包含需把握时机与站位的连招攻势。遭遇战设计迫使你持续移动,将平台跳跃意识与近身打击融合起来。

试玩版以对阵 Stronghold 的守护者 Lilith 的 Boss 战作为高潮。这场战斗清晰地传达了制作组的意图,挑战玩家掌握先前引入的机制,同时为正式版铺陈氛围与难度。

精致手工像素画让每一次攻击、每个动画与敌人轮廓都清晰可辨。从柔和的森林光影到更具威胁感的生物造型,视觉风格为世界赋予了独特辨识度。

 

为玩家与速通者打造

除了核心玩法,试玩版还包含一套贴心功能:

  • 以 Kinetic Grove 为舞台的快速横向平台跳跃体验
  • 包含连招的灵敏近战战斗
  • 对阵 Stronghold 守护者 Lilith 的 Boss 战
  • 清晰的手工像素环境与素材
  • 可自定义按键绑定
  • 支持手柄,并显示 PlayStation 与 Xbox 图标
  • 可调的辅助模式以提升可访问性
  • 内建速通计时器并带有重置跑线选项

Soulflame Demo 现已在 Steam 上架,提供玩家首度体验 Keira 穿越一片既隐藏危险也藏有答案的森林的机会。