Sea of Intrigue 把一周当作倒计时
Sea of Intrigue 是一款回合制 RPG,提出了一个残酷的问题:当入侵者到来时,你会留下哪些未完成的事?你扮演旅行者 Achille,在遭遇埋伏后侥幸生还并获得了神秘的第二次机会。入侵在七天内逼近,而你的每一步都会消耗同一个不断缩短的时钟。探索、对话和战斗都会花费时间,每一次游玩都会教会你新的东西。
这个设定更偏向策略而非炫技。这不是为了打造一个无敌的个人英雄,而是让你去理解 Lylem、它的居民,以及那些能在有限时间里发挥最大效用的路线。
时间是资源,不是刻度表
时钟始终可见。任务会随着日子的流逝出现或消失。今天无视的一扇门可能明天就关上。可见性让每个选择都充满紧张与意义。你现在去查一个叛徒的线索,还是先去保全一处对围城有帮助的资源?两者都重要,但你无法在同一天内兼顾。















