Gothic Clicker:一款真想让你开打的 ARPG 点击器

Gothic Clicker 把点击器的骨架裹上了阴郁且适合 ARPG 的肌肉。设定直白又耐人寻味:你被死灵法师 Zotania 从死亡中拉回,去收集混沌之骨并驱散不断蔓延的赤色迷雾。这个前提把游戏从温和的放置享受推向主动战斗、制作与反复重生的节奏。

战斗是核心。你会狩猎、采矿、挥舞武器,但游戏把这些动作包裹在持久的成长体系里。可以期待升级、技能与仪式,让每一次转世都感觉是一次实质性的实力飞跃,而非简单重置。

  Gothic Clicker screenshot 2  

拼接而成:角色构建与天赋

Gothic Clicker 倾向于自定义,但并不把它弄成一堆表格。角色发展分为五条战斗分支和五条制作分支,每条分支由灵活的天赋系统支持。这种结构鼓励混搭构建。你可以专注冷兵器或法术,投身狩猎或草药学,或者把战斗与制作结合,按你的游玩偏好来定。