Full Circle: 一个问命运是否可选的 JRPG

Full Circle 从一个简单而沉重的前提出发。人类在飘浮的天空城市里生活,而被变异的兽群与破碎的文明占据了地表。年轻的英雄们被培养成勇闯荒野、守护最后避难所的守卫。但一次墙外的任务把他们卷入了与幸存者、敌对城市以及逐渐揭开一切认知的秘密的接触中。

游戏借鉴了 PS1 时代 JRPG 的氛围与设计,同时加入了现代的机制扭曲。它承诺带来一段以剧情为核心、带有苦涩成长意味的故事,失去与韧性并置,意想不到的友谊点缀其间。战略性的回合制体系与实时精准输入的混合让战斗保持紧绷与电影感,而探索与环境谜题则为叙事节点提供背景。

  Full Circle screenshot 2  

天空城市与地表幸存者

Full Circle 构建了一个被高度与记忆分割的世界。上层的飘浮城市庇护着人类免受下方变异怪物的侵袭。城市下方,地表成了狂野、破损科技与四散幸存者聚落的战场。游戏设置了明显的文化对比——天上的社区囤积知识与规则,而地面的幸存者则在废墟中挣扎求生。