HUNTED 让你在闹鬼医院里合作求生或互相猎杀

HUNTED 明确表达它的意图。这是一款以残酷选择为核心的竞合类合作恐怖游戏。和朋友并肩搜寻医院中的 Black Matter 并完成十次净化,或者扮演走廊里的噩梦 - The Lady,跟踪幸存者并撕裂整场对局。

对局支持 1 到 5 名玩家。PvP 模式下,一位玩家成为 The Lady,最多四名幸存者争分夺秒地提取、净化并求生。每一个决定都会带来紧张感。是分头行动以覆盖更多区域,还是紧靠在一起依靠团队配合压制恐惧?

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提取。净化。求生。

游戏玩法直观且目标明确。在病房里搜索钥匙和注射器,提取 Black Matter,带回净化站。完成十次净化即可赢得回合。

提取点会在不同地点激活,并随着你清理而移动,迫使队伍不断穿行医院。前进的势头很危险,因为每完成一次净化都会让 The Lady 更强。进度能帮助你赢,但也会让怪物变得更快更致命。

复活队友是循环的一部分。被击倒的玩家不一定会被淘汰。你可以停下来把人拉起来,也可能因为冒险继续推进而将他们永远留在医院里。

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扮演 The Lady 或幸存者

The Lady 是个潜伏的掠食者。作为怪物,你会跟随幸存者留下的脚步和扰动来积累 Dread(恐惧值)。保持对幸存者的注视或同时抓到多人会加速该刻度。处于被动状态时你无法攻击。当 Dread 足够高时可以进入 Enrage(狂暴)来迅速接近并攻击,让队友来不及反应。

幸存者也有工具与战术。用你的无线电减缓并眩晕处于狂暴状态的 The Lady,切断她的视线,并管理电池以免在关键时刻耗尽选择。团队配合很重要。逼迫 The Lady 浪费爆发,然后在她过度延展时进行惩罚。

The Lady 的 Children(子体)是另一种威胁。这些较小的实体会在病房游荡,追逐幸存者,并随着对局推进变得越来越多。幸存者可以通过将无线电对准它们来驱散,但 Children 也会被 Black Matter 吸引。把装满的注射器留在地上,Child 可能会来饮用,吞噬你的资源并留下空注射器。这为双方的对抗增加了资源否定的层面。

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特权、装备与玩法风格

进度基于回合。获得 XP、提升等级,并为幸存者和 The Lady 解锁特权。每个角色都有自己的装备槽,你最多可同时装备三个特权。这为实验提供了空间。根据你想要求生还是恐吓他人,可以打造潜行、追踪、防御或激进猎杀的方案。

更换阵营并调整配置以针对朋友。学习他们的习惯,测试不同的特权组合,看看哪种战术能瓦解团队默契。系统看起来会奖励操作技巧与对队友社交行为的判断。

 

设计上的紧张感

HUNTED 的核心设定简单却有效。提取进度与怪物升级之间的拉锯制造了持续攀升的赌注。幸存者必须在速度与谨慎、资源管理与救援尝试之间取得平衡,以及在完成净化的诱惑与赋能 The Lady 的风险之间权衡。

无论你成为守护者还是掠食者,对局结构都承诺会带来疯狂的团队协作瞬间和尖锐的人际背叛。如果你喜欢把朋友变成猎物、把信任变成危险筹码的恐怖体验,HUNTED 看起来正是为此而建。