Liminal: Hóa thân thành Hành tinh, Plankton và Tiềm thức trong VR
Liminal là một trải nghiệm khám phá VR xây dựng xung quanh một ý tưởng trung tâm. Thay vì bị ràng buộc vào một avatar hay phong cách chơi cố định, bạn hóa thân thành một phổ các sinh thể và quy mô. Lúc bạn là một lực đẩy vuốt comets qua nền sao, lúc khác bạn là một plankton nhỏ phát sáng đáy biển, hoặc một vận động viên bơi lội đi qua kiến trúc kỳ lạ của chính tâm trí mình.
Trò chơi đặt tương tác cử chỉ lên hàng đầu. Bạn không nhấn nút để di chuyển qua các thế giới này. Bạn dùng cả cơ thể, vẫy hoặc vuốt bằng tay, với tay ra và nắm bắt bằng cánh tay. Cách tiếp cận động học này khiến cảm nhận về tỷ lệ và danh tính trở nên linh hoạt, và mang đến cho mỗi cảnh một chất liệu xúc giác, tức thời.
Hiện thân và Lối chơi bằng cử chỉ
Liminal dồn mạnh vào việc dùng cơ thể làm bộ điều khiển. Các dạng hiện thân khác nhau thay đổi cách những cử chỉ đó ánh xạ thành chuyển động và hành động.
- Cosmic power: Nắm, ném và đánh hướng các hành tinh. Dang rộng hai tay để ảnh hưởng đến luồng sao chổi và vì sao. Cảm giác ở đây cố tình hoành tráng và thể chất, như đang chỉ đạo một vũ trụ thu nhỏ.
- Sky: Điều khiển thời tiết để trồng cây hoặc nghịch ngợm với động vật. Có một chất tương tác nhẹ nhàng trong cơ chế mây và mưa, liên kết chuyển động cơ thể với sự thay đổi rõ rệt trong môi trường.
- Butterfly: Vẫy tay như cánh để bay qua khu vườn ngập nắng. Hành động đơn giản mô phỏng chuyển động cánh tay như cánh bướm là cơ chế lõi, tập trung vào điều hướng uyển chuyển.
- Plankton: Trôi và phát sáng đại dương trong vai một plankton phát quang. Chuyển động bị cuốn theo dòng, buông xuôi cho các luồng lớn hơn.
- Subconscious: Lặn vào một cảnh quan nội tâm cá nhân và bơi xuyên không gian ký ức được điêu khắc. Phần này nghiêng về chủ nghĩa siêu thực và hình ảnh nội tâm hơn là luật chơi hay mục tiêu.
Những tương tác này được trình bày như các cuộc khám phá, không phải các câu đố cần giải. Niềm vui nằm ở việc nhập thân những tỷ lệ khác nhau và cảm nhận cùng đôi tay tạo ra kết quả hoàn toàn khác nhau.
Từ Vũ trụ đến Plankton: Thay đổi Tỷ lệ và Góc nhìn
Một trong những điểm mạnh của Liminal là cách nó khắc họa ý nghĩa của con người thông qua tỷ lệ. Bằng việc trượt giữa bao la và vi mô, trải nghiệm nhẹ nhàng nhắc nhở bạn rằng quan điểm con người chỉ là một điểm trên một dải liên tục. Các môi trường được chế tác để làm cho sự tương phản đó trở nên có ý nghĩa thay vì chỉ là mẹo hiệu ứng.
Các tín hiệu thị giác và âm thanh nhấn mạnh sự thay đổi tỷ lệ. Khoảng không rộng lớn, vang vọng và các cử động chậm, có chủ ý phù hợp với các cảnh vũ trụ. Chi tiết phát quang cận cảnh và các dòng chảy nhẹ đi cùng các phân đoạn plankton. Phần subconscious giống như một phòng trưng bày cá nhân của các họa tiết, nơi chuyển động trở thành ẩn dụ.
Mong đợi điều gì khi chơi
Hãy chuẩn bị cho một cuộc dạo chơi VR mang tính chiêm nghiệm, ưu tiên chuyển động. Liminal thiên về khám phá hơn là cạnh tranh. Không có kẻ thù phải tiêu diệt hay hệ thống chế tạo phức tạp để thành thạo. Thay vào đó, các hệ thống thưởng cho sự tò mò và tương tác thể chất. Nếu bạn thích VR ưu tiên trải nghiệm nhập thân hơn là kỹ năng phản xạ, trò chơi này có thể hợp gu.
Điều khiển xoay quanh các cử chỉ tự nhiên: vẫy để bay, quét để thay đổi luồng, với tay để nắm và đánh hướng. Điều đó giữ cho đường cong học tập dễ tiếp cận. Vì trò chơi nghiêng về tỷ lệ và cảm giác, các phiên chơi có thể ngắn nhưng đáng nhớ, với mỗi hình thức hiện thân mang lại tiết tấu và tâm trạng riêng.
Tại sao Liminal quan trọng
Liminal không cố gắng trở thành hiện tượng multiplayer tiếp theo hay một trình mô phỏng nặng số liệu. Nó là một thí nghiệm về quan điểm và sự hiện diện. Bằng việc dùng cơ thể làm đầu vào chính và cung cấp dải rộng các tỷ lệ và danh tính, nó cho thấy VR có thể vượt ra khỏi việc đóng vai con người và hướng tới cho phép người chơi nhập thân những dạng tồn tại hoàn toàn khác biệt.














