NERMIUS - Bullet Hell Doanh Nghiệp Giao Thoa với Tiến Trình Idle

Saturn Acme Corp cần bạn hoạt động. NERMIUS thả bạn vào một vòng lặp sci‑fi doanh nghiệp tàn khốc, nơi bạn điều khiển một Shell - một đơn vị chiến đấu tích hợp ý thức do SAC triển khai để dọn sạch các hành tinh thù địch khỏi sinh khối dị thường, sinh vật ngoài hành tinh, và các mối đe dọa được phân loại. Mỗi lượt chơi nhanh, chết người, và cực kì mang màu sắc doanh nghiệp: sống sót qua các đợt gia tăng, gặp boss, chết, tiêu tín dụng, rồi triển khai lại mạnh hơn.

  NERMIUS screenshot 2  

Chọn Shell của Bạn

Có sáu tùy chọn Shell khác nhau, mỗi cái có phong cách chơi và vũ khí đặc trưng riêng. Danh sách bao gồm:

  • KI-17 "Red Samurai" - tay chém tầm gần, sinh ra cho lối chơi áp sát và tấn công cận chiến.
  • MOJO "Heavy Striker" - đánh đổi tốc độ lấy giáp và sức mạnh điện, thiết kế để chịu đựng rồi phản đòn.
  • SAA-05 "Float Drone" - lơ lửng và dựa vào các quầng tự động khóa mục tiêu để làm phần việc nặng.
  • OMICRON, ENTEROCTOPUS, và INAZUMA - mở khóa dần khi bạn tiến triển, mỗi cái mang dấu ấn chiến đấu riêng.

Cách xây Shell thay đổi hoàn toàn cảm giác của một lượt chơi. Vũ khí và passive cộng dồn giữa lượt, và hàng chục lựa chọn khiến không hai lần dọn bản đồ giống nhau.

  NERMIUS screenshot 3  

Hai Cách Chiến Đấu - Lượt Chủ Động và Giao Thức Idle

NERMIUS chia hệ thống của mình giữa sinh tồn adrenaline cao và tiến trình dai dẳng chậm rãi.

Lượt chủ động - Trải nghiệm lõi là sinh tồn roguelite bullet hell. Lên cấp trong lượt, chọn từ 13 nâng cấp trong lượt cho mỗi cấp, và săn các phẩm từ Common đến Quasar. Tìm rương đồ, bao gồm các cuộn Jackpot và vũ khí Quasar có thể thay đổi cục diện lượt chơi. Khi Shell chính ngã, quyền chỉ huy chuyển cho thành viên đội còn sống, và SAC ghi nhận người đã gánh cả lượt.

Auto-Protocol - Chế độ idle cho phép bạn lắp một đội tối đa bốn Shell, trang bị cho họ các perk, rồi phái đi theo chỉ thị SAC. Họ chiến đấu, cướp bóc, lên cấp, và bạn đọc nhật ký nhiệm vụ khi mọi chuyện diễn ra. Đây là cách mượt mà để duy trì tiến trình mà không cần đầu óc và phản xạ liên tục.

Protocol 105 - chế độ clicker gia tăng - Chế độ tách biệt này cho phép bạn khai thác quặng, giao dịch, và phong tỏa hành tinh để sinh lời. Nó liên kết vào vòng lặp lớn hơn để ngay cả nỗ lực idle cũng góp phần tăng cường khả năng chiến đấu của bạn.

  NERMIUS screenshot 4  

Vùng Triển Khai và Phòng Tăng Cường

NERMIUS mang tới một vài thế giới thù địch được thiết kế thủ công, mỗi nơi có luật lệ và mối đe dọa riêng:

  • X-01-ETHA - dọn dẹp theo đợt chống lại sinh khối dị thường, là triển khai đầu tiên của bạn với Mức Đe Dọa BETA.
  • KEPLER-63F - thời tiết động ảnh hưởng từng chu kỳ. Bão làm giảm tầm nhìn và hạ nhiệt độ; tìm tới máy sưởi nếu không Shell của bạn có thể đóng băng.
  • DR-COR8 - một dị thường rạn lượng tử sinh ra bởi [DATA DELETED]. Khám phá ở đây hé lộ manh mối về bí mật của SAC.

Phòng Augmentation là nơi tồn tại tiến trình meta. Bạn có thể:

  • Chọn từ 13 nâng cấp trong lượt cho mỗi cấp và hơn 22 món đồ rương.
  • Tiêu tín dụng cho 10 module meta giữa các lượt: sát thương, HP, tốc độ, chí mạng, XP, hồi sinh, và hơn nữa.
  • Dùng Neural Expansion Matrix để biến đổi lối đi theo những cách bất thường.
  • Hoàn trả bất kỳ nâng cấp meta nào miễn phí, khuyến khích thử nghiệm và xây dựng dị quái.

Trò chơi tận dụng bối cảnh với những câu như "Consciousness and Shells are one - SAC Doctrine 7," nhắc bạn rằng bàn tay doanh nghiệp luôn dõi theo.

 

Early Access và Kế Hoạch Tương Lai

NERMIUS đang trong Early Access. Lộ trình dự kiến bổ sung thêm hành tinh, chế độ câu chuyện, vùng triển khai bí mật, và thêm hệ thống để làm sâu hơn cả lượt chơi căng thẳng lẫn tiến trình idle. Với những ai thích sci‑fi lạnh lùng kèm đạn bay nhanh, nâng cấp đồ sộ, và chút an ủi incremental, NERMIUS nhắm tới vừa là thử thách vừa là thứ khiến bạn dính lấy lâu dài.