Everise: Ném Loot, Nâng Cấp Thị Trấn và Phá Vỡ Tiên Tri

Tiên tri nói thẳng: thế giới gặp nguy và cách duy nhất là leo một tòa tháp khổng lồ lên đỉnh. Trong Everise bạn vào vai vị anh hùng đơn độc leo lên trong khi dân làng vội vàng xây một thị trấn ở chân tháp. Công việc của bạn nghe có vẻ thực tế - thu gom vật liệu, móc túi quái vật, và ném tất cả ra ban công để đội ngũ xây dựng có thể dựng và bảo vệ thị trấn.

Vòng lặp diễn ra ngay lập tức và căng thẳng. Mỗi ngày bạn tiến cao hơn trong tháp cho tới khi anh hùng cạn kiệt sức lực hoặc máu. Ở mặt đất, làn sóng cướp phá tấn công khu định cư của bạn dưới dạng sự kiện auto-battler. Nếu phòng thủ không đủ mạnh, thị trấn sẽ sụp. Thành bại phụ thuộc vào việc bạn bóc tách tháp lấy đồ và trang bị hiệu quả đến mức nào, và cách bạn phân bổ chúng thông minh ra sao cho cả anh hùng lẫn lính canh.

  Everise screenshot 2  

Lục Lọc Tháp

Các phòng trong tháp đầy quái vật và kho báu sẵn dùng. Đồ đạc không chỉ để trang trí - chúng chính là nguyên liệu thô. Đập ghế, phá tủ, và lục xác kẻ địch để lấp đầy hành trang có giới hạn của bạn. Hiệu quả là then chốt vì anh hùng chỉ có một nguồn máu và sức bền hữu hạn mỗi ngày.

Quản lý hành trang trở thành lựa chọn trọng tâm. Bạn mang theo vũ khí và công cụ để chuyến leo sau dễ dàng hơn, hay ưu tiên vật liệu xây dựng mà thị trấn đang rất cần? Ở cuối mỗi tầng bạn tới một ban công nơi có thể thực sự quăng chiến lợi phẩm xuống cho đội xây dựng bên dưới. Hình thức trục xuất trên không này vừa thông minh vừa là mắt xích trung tâm của vòng lặp - thứ bạn ném ra cửa sổ quyết định phòng thủ ngày tiếp theo và triển vọng của chính bạn trong tháp.

  Everise screenshot 3  

Xây Phòng Thủ và Quan Sát Làn Sóng

Khi tài nguyên cập bến thị trấn, bạn phân bổ chúng cho các công trình và bẫy phòng thủ. Các công trình đem lại nâng cấp có thể cải thiện khả năng của anh hùng trong tháp, hoặc tăng cường đội quân đối phó làn sóng cướp ban đêm. Lực lượng tấn công ngày càng mạnh theo từng ngày, nên phân bổ là một bài toán đánh đổi liên tục giữa sinh tồn ngắn hạn và tiến bộ dài hạn.

Các cuộc đột kích được xử lý như sự kiện auto-battler. Bạn bố trí đội lính và lắp đặt bẫy, cơ cấu mà bạn đã mở khóa. Kết quả là một mối phụ thuộc hai chiều: chạy tháp tốt hơn cho phòng thủ mạnh hơn, và phòng thủ mạnh hơn mua cho bạn nhiều ngày hơn để leo cao.

 

Đá Phép và Chiến Đấu Nhìn Về Thời Gian

Chiến đấu bên trong tháp mang tính chiến thuật và có chủ ý. Hành động diễn ra đồng thời, nghĩa là khi bạn hành động thì kẻ thù cũng hành động. Để lật ngược tình thế bạn tạo thành một bộ bài Magic Gems cho phép tung phép với những thời điểm khác nhau. Một số phép là Quick và xử lý trước khi kẻ thù hành động, số khác là Slow và xử lý sau đó. Thời điểm này là đòn bẩy của nhiều màn đấu.

Phép có thể giúp né đòn, dồn kẻ thù, hoặc dụ chúng đánh vào nhau. Sáng tạo sẽ thắng ở đây - câu kéo, thay đổi vị trí chiến trường và dùng khéo léo hiệu ứng chậm so với nhanh có thể rút ngắn thời gian chiến đấu và tối đa hóa thứ bạn cào được trước khi ngày kết thúc. Đáng chú ý là anh hùng của bạn không thể chết vĩnh viễn, nên thử thách nằm ở sự hiệu quả và lên kế hoạch hơn là thất bại toàn cục.

  Everise screenshot 4  

Trò Chơi Của Những Lựa Chọn Chặt Chẽ và Thời Điểm

Everise xếp chồng những vòng nhỏ có ý nghĩa vào một cuộc đua lớn hơn: mỗi phòng bạn dọn sạch, mỗi món đồ đập vụn, và mỗi viên ngọc bạn tung ra ảnh hưởng đến cân bằng mong manh giữa cuộc leo và dân làng giữ tuyến dưới. Đó là một câu đố quản lý tài nguyên được gói trong những trận đánh theo lượt mang tính chiến thuật, với chiêu móc ra ban công khiến việc trục xuất chiến lợi phẩm trở nên cụ thể và dễ thấy.