Kaguraden: Theo chân Kagura, cậu bé mang dòng máu người và oni, trong hành trình tìm lại Sealing Blade bị mất.
Kaguraden đặt ra một câu hỏi đơn giản mỗi khi bạn bước vào hầm ngục. Bạn sẽ mạo hiểm đến đâu trước khi quay lui? Tựa roguelike này thả bạn vào các hầm ngục lưới 3D hình lục giác sinh ngẫu nhiên, nơi độ cao, vị trí và một quyết định khôn ngoan có thể thay đổi kết cục của cả một lượt chơi.
Bạn sẽ điều khiển Kagura, một cậu bé một sừng mang hai dòng máu người và oni. Sau khi vô tình làm vỡ niêm ấn trên thanh kiếm linh thiêng của làng, quái vật và những sự kiện kỳ lạ tràn vào thế giới. Để sửa sai, cậu phải lên núi tìm lại Sealing Blade đã mất. Những gì diễn ra là một vòng lặp khám phá, loot và quyết định ảnh hưởng tới cả sức mạnh của cậu và ngôi làng đã nuôi dưỡng cậu.
Địa hình quan trọng: Lưới lục giác có độ cao
Các hầm ngục trong Kaguraden không phải bản đồ phẳng. Mỗi tầng là một lưới 3D hình lục giác với những độ cao khác nhau. Điểm biến hóa nhỏ đó thay đổi cách bạn tiếp cận chiến đấu và di chuyển.
- Vị trí cao cho lợi thế chiến thuật.
- Khoảng cách theo lục giác thay đổi cách tiếp cận kẻ thù và né tránh mối đe dọa.
- Mỗi ô có thể nghiêng cán cân của một pha giao tranh, nên hãy đọc địa hình trước khi quyết định.
Thiết kế sinh ngẫu nhiên nghĩa là không có hai lượt chơi nào giống nhau. Địa hình, kẻ thù và đồ đạc thay đổi mỗi lần, nên điều chỉnh chiến lược là phần cốt lõi của thử thách.
Mỗi lượt bắt đầu ở Cấp 1, và đó chính là điểm mấu chốt
Kagura luôn khởi đầu một lượt trong hầm ngục ở Cấp 1. Tiến bộ kiếm được trong một lượt thông qua vũ khí, khiên, trang phục, bùa hộ mệnh và các vật phẩm bạn tìm thấy. Rủi ro là thật. Nếu bạn chết, mọi thứ trong lượt đó sẽ mất. Nếu bạn về làng an toàn, bạn giữ lại chiến lợi phẩm.
Điều này tạo ra một căng thẳng thỏa mãn. Bạn sẽ tiến sâu hơn để tìm phần thưởng hiếm hơn, hay chấp nhận những gì có và đem về nâng cấp? Biết khi nào nên rút lui giá trị không kém kỹ năng điêu luyện.
Nâng cấp, kết hợp và phát triển làng của bạn
Loot không chỉ là tiền cho các lượt chơi mới. Trang bị mang về có thể được nâng cấp và kết hợp. Vũ khí, khiên và trang phục trở nên mạnh hơn, còn bùa hộ mệnh thêm thuộc tính nguyên tố hoặc hiệu ứng đặc biệt. Pha trộn và thử nghiệm cho bạn không gian để tìm ra bộ đồ phù hợp với phong cách chơi.
Tài nguyên bạn mang về còn giúp làng phát triển. Cửa hàng mở rộng danh mục và dịch vụ mới xuất hiện khi khu định cư lớn lên. Mỗi chuyến thám hiểm thành công làm cho chuyến sau hứa hẹn hơn, cho phép bạn đối mặt thách thức lớn hơn theo thời gian.
Một câu chuyện về dòng máu người và oni
Hành trình của Kagura không chỉ xoay quanh kiếm và đồ đạc. Khi cậu tiến sâu vào núi, cậu hé lộ sự thật về cha mẹ và bí mật trong huyết quản mình. Trò chơi đặt câu hỏi cá nhân về danh tính bên cạnh vòng lặp roguelike: cuối con đường này, Kagura sẽ là người hơn hay oni hơn?
Kaguraden kết hợp khám phá chiến thuật theo lượt với một mạch truyện nhẹ nhàng, chú trọng nhân vật. Thế giới thay đổi mỗi lượt, nhưng nhịp tim của câu chuyện vẫn gắn bó, khiến bạn muốn trở lại ngọn núi để xem điều gì sẽ tiếp theo.














