Don't Starve Elsewhere đưa bạn vào một hoang dã xa lạ và tàn nhẫn hơn
Don't Starve trở lại, và lần này hoang dã cao hơn, ướt hơn và nguy hiểm hơn. Don't Starve Elsewhere giữ nguyên DNA sinh tồn của series trong khi mở rộng khám phá theo chiều cao và chiều nước, hang động sâu hơn và những sinh cảnh riêng biệt chịu ảnh hưởng bởi khí hậu. Cốt lõi vẫn đơn giản và tàn nhẫn: kiếm ăn, chế tạo, xây dựng và sống sót. Chỉ cần nhớ phương châm mà thương hiệu luôn hét vào mặt bạn - đừng ngã, đừng nán lại trong Làn Sương, và trên hết, Don't Starve.
Trò chơi khuyến khích lựa chọn. Bạn có thể thử bám map một mình, hoặc tập hợp bạn bè và chia sẻ công việc - trồng trọt, xây căn cứ và đi thu nguồn tài nguyên đều quan trọng. Mỗi lần chơi mới được hình thành bởi thế giới tạo ngẫu nhiên, nên lộ trình bạn chọn và mối đe dọa bạn gặp sẽ khác nhau mỗi lần.
Một hoang dã tàn nhẫn và nhiều lớp
Elsewhere giới thiệu địa hình nhiều tầng làm thay đổi cách bạn tiếp cận việc sinh tồn. Leo những ngọn núi phủ tuyết với không khí loãng và lạnh cắt da, bơi qua sông và biển dữ dội, và xuống những hệ thống hang uốn lượn ẩn chứa cả vàng bạc lẫn hiểm họa. Tính theo chiều cao làm thay đổi phép tính rủi ro - một cú ngã đơn giản có thể xóa bỏ hàng giờ chuẩn bị, và việc vượt nước tạo ra mối nguy khác hẳn so với đi trên cạn.
Tạo ngẫu nhiên hứa hẹn đa dạng. Điều đó có nghĩa là vị trí tài nguyên, bố cục sinh cảnh và mối nguy bạn đối mặt sẽ thay đổi giữa các lượt chơi. Trên thực tế điều này sẽ giữ cho việc khám phá luôn mới mẻ, buộc bạn phải thích nghi thay vì dựa vào lộ trình đã nhớ.
Khí hậu và những hình phạt
Các sinh cảnh trong Elsewhere đi kèm khí hậu và hậu quả riêng. Chuẩn bị gặp mưa tầm tã trong rừng redwood, lạnh cóng ở vùng cao và những kẻ săn mồi theo hệ sinh thái bảo vệ lãnh thổ một cách hung hãn. Thời tiết không phải đồ trang trí - nó ảnh hưởng tới cách bạn chuẩn bị, những gì bạn mang theo và khi nào bạn di chuyển.
Sự đa dạng khí hậu nâng cấp yếu tố lên kế hoạch. Bạn có thể phải đổi trang bị, thay đổi kế hoạch canh tác hoặc hoãn một chuyến thám hiểm vì bão làm một vùng trở nên không thể chịu đựng được. Đó là những áp lực sinh tồn nhỏ nhưng tàn nhẫn mà series làm tốt: khiến mọi quyết định đều có ý nghĩa.
Làn Sương và những cám dỗ của nó
Một Làn Sương lan rộng khắp cảnh quan, làm nhiễm ô những gì nó chạm tới và đem lại cả rủi ro lẫn phần thưởng. Nhà thiết kế khắc họa Làn Sương như một bí ẩn mời gọi - nó che giấu những bí mật đáng để mạo hiểm lý trí, nhưng nán lại trong đó rõ ràng là nguy hiểm. Bạn sẽ chạy khỏi Làn Sương hay kéo theo những sợi dây của nó để khám phá điều nằm bên trong?
Sự giằng co đó là tâm điểm của căng thẳng trong Elsewhere. Khám phá đem lại tài nguyên sống còn và mỏ neo câu chuyện, nhưng Làn Sương thay đổi cách tính toán cho mọi chuyến đi. Nó phù hợp với một trò chơi luôn cân bằng sự tò mò với bản năng tự bảo vệ.
Chơi một mình hay rủ bạn bè
Don't Starve Elsewhere giữ multiplayer là lựa chọn trong khi tôn trọng những lần chơi đơn lẻ. Hợp sức có thể giảm bớt gánh nặng sinh tồn - người này lo canh tác, người kia đi thám thính - nhưng phối hợp quan trọng vì mối đe dọa sẽ tăng theo tham vọng. Chơi một mình hứa hẹn cảm giác tàn nhẫn, không khoan nhượng mà series nổi tiếng.
Điểm nổi bật là cách các hệ thống này tương tác với nhau. Địa hình theo tầng, khí hậu khác biệt và Làn Sương bao trùm kết hợp để tạo ra những tình huống nơi một trại thông minh hay rút lui đúng lúc quyết định sự tiến bộ hay phải bắt đầu lại. Với fan của quản lý tài nguyên có phương pháp lẫn khám phá căng thẳng, Elsewhere có vẻ được thiết kế để mang lại vòng lặp quen thuộc nhưng rộng hơn, lạ hơn.














