Dungeon Buster Cho Bạn Quyền Thiết Kế Nguy Hiểm Và Lợi Nhuận

Dungeon Buster kết hợp tiến triển gia tăng với xây dựng hầm ngục và hành động autobattler. Bạn mở rộng một pháo đài ngầm từng phòng một, rồi gửi một anh hùng duy nhất đi khám phá tự động. Những gì anh hùng tìm thấy phụ thuộc vào các tuyến đường bạn xây, và mỗi lần trở về thành công biến chiến lợi phẩm tạm thời thành sức mạnh vĩnh viễn.

Về bản chất đây là một vòng lặp khai thác. Gửi anh hùng quá sâu và một chuyến công tác thất bại có thể lấy đi những thứ bạn chưa bảo đảm. Đưa họ về an toàn và Workshop sẽ chuyển vàng, XP, và tài nguyên khác thành nâng cấp vĩnh viễn cho những lần đi sau.

  Dungeon Buster screenshot 2  

Xây Dựng, Chiến Đấu, Rút Lui

Vòng lặp cốt lõi gọn gàng và tập trung. Trải xuống các phòng mới để định hình tuyến đường và gặp gỡ kẻ thù. Anh hùng đi theo những con đường đó, chiến đấu tự động bằng trang bị, phép, thuốc men và kỹ năng đã chuẩn bị, đồng thời phá bẫy, mở phòng kho báu và đánh miniboss trên đường đi. Bạn làm phần hoạch định; họ làm phần lao động.

Các lựa chọn rút lui tạo ra căng thẳng có ý nghĩa. Sau mỗi phòng được dọn sạch, game buộc bạn phải quyết định: tiến tiếp để lấy phần thưởng lớn hơn nhưng rủi ro cao hơn, hay rút lui và ngân khoản những gì bạn có. Những lần rút lui thành công nuôi dưỡng Workshop - vàng, XP và nâng cấp vĩnh viễn khiến các chuyến thám hiểm sau mạnh hơn. Ngược lại, thất bại nhắc bạn rằng cơ chế tham lam không bị kiểm soát thực sự có tác dụng.

Chính bản đồ hầm là tiến trình của bạn. Mỗi phòng mới mở ra lựa chọn xây dựng, bí mật và con đường để xuống sâu hơn. Phá niêm phong của một Warden và bạn sẽ mở được thử thách mới trên con đường tới Guardian ở trung tâm hầm.

  Dungeon Buster screenshot 3  

Trang Bị, Lối Xây Và Niềm Vui Từ Những Tổ Hợp

Dungeon Buster thiên về xây dựng build. Hiệu ứng trang bị, kỹ năng chủ động, kỹ năng bị động, phép và thuốc kết hợp để tạo nên các dạng chạy khác nhau. Kết hợp đồ đạc và bị động để tạo synergies cho phép anh hùng bạn đối mặt với những hành lang nguy hiểm hơn.

Các phòng không chỉ là trang trí. Phòng kho báu, buồng khóa, bẫy và miniboss đều ảnh hưởng tới những gì anh hùng tìm được và thời gian họ tồn tại. Bản đồ lớn lên trực quan khi bạn xây, nên các quyết định thiết kế có cảm giác cụ thể và có thể theo dõi giữa các lần chạy.

Game hứa hẹn khoảng ba đến bốn giờ trải nghiệm incremental, tập trung vào nhịp điệu thỏa mãn của những bước tiến nhỏ biến thành lựa chọn có ý nghĩa. Nó được thiết kế gọn: mỗi lần chạy đều quan trọng vì việc rút lui dịch chuyển thành tiến trình vĩnh viễn.

  Dungeon Buster screenshot 4  

Ai Nên Thử Dungeon Buster

Nếu bạn thích lên kế hoạch hơn là phản xạ nhanh, thấy thích thú khi quan sát kết quả nổi lên từ vài hệ thống đơn giản, và trân trọng vòng lặp rủi-roi phần-thưởng, Dungeon Buster dường như hướng tới bạn. Nó pha trộn xây dựng, chiến đấu tự động và nâng cấp gia tăng trong một gói thưởng cho bố cục khôn ngoan và lựa chọn rút lui thông minh.

Nhóm phát triển hoạt động tích cực trên Discord để trò chuyện và nhận phản hồi, nên dự án này có cảm giác được xây dựng xoay quanh cải tiến lặp đi lặp lại và đối thoại cộng đồng. Bạn sẽ xây sâu tới đâu - và anh hùng của bạn sẽ mang về được bao nhiêu?