Combo Devils pha trộn đấu trường platform đầy phong cách với hành động roguelite co-op
Combo Devils muốn trở thành hơn chỉ một tựa game trong thể loại platform-fighter. Ở lõi của nó là một trò chơi đối kháng đòi hỏi đầu vào khéo léo và lối chơi chú trọng combo, nhưng bên trên đó là một chế độ roguelite PvE hợp tác kiểu extraction đưa series đi theo hướng mới. Lời hứa khá rõ: dễ tiếp cận cho người mới, đồng thời có trần kỹ năng cao dành cho những ai muốn thành thạo kỹ thuật và matchup.
Roguelite Extraction hợp tác
Cố gắng sống sót càng lâu càng tốt cùng bạn bè hoặc một mình trong khi khám phá các màn chơi có độ khó tăng dần. Chế độ extraction roguelite được mô tả là nội dung PvE co-op với các đoạn platform, minigame, quái mạnh và các pha chạm trán với boss. Người chơi trang bị đặc điểm nhân vật, khám phá perk và tìm item thay đổi lượt chơi, tất cả giúp mở ra những chiến lược khác nhau để dọn màn và rút lui an toàn.
Nhóm phát triển lưu ý chế độ này vẫn đang trong quá trình hoàn thiện, nên hãy mong chờ những lần chỉnh sửa hệ thống tiến trình, cân bằng perk và thiết kế kẻ địch khi các buổi playtest tiếp diễn. Ý tưởng cốt lõi - kết hợp chuyển động của platform fighter với nhịp roguelite và mục tiêu extraction hợp tác - là điểm nhấn ở đây.
Đấu và Cơ chế
Combo Devils như một bức thư tình gửi tới các platform fighter kỹ thuật. Nếu bạn thích kỹ thuật di chuyển và nhịp combo, nhiều thứ ở đây sẽ cảm thấy quen thuộc nhưng vẫn có cá tính riêng. Nhóm dev liệt kê một danh sách dài các cơ chế họ hỗ trợ, bao gồm:
- wavedashing, wavelanding, plat-boosting, moon walking, sticky walk
- dash dance, fast fall, directional influence (DI), teetering
- teching, grabs, shields, shield breaks, shield drop
- wall jump in/out, wall sliding, ledge grabs, ledge dash, ledge hogging, ledge cancels
- air dashes, air dash cancels, air dodge, super jump, tri-dashing
- on-hit cancels, jab reset, gatling combos, target combos, special cancels
- wiggle-out, reverse aerial rush (RAR), pivoting, ground/air clanking, parry
- rekkas, B-Turn-Around, B-Reverse, wavebouncing, EX Specials
- motion input supers, hold-back-to-block toggle, and more
Họ cũng nhấn mạnh những thứ không có: không có crouch cancels, không có L-Cancels, không có Smash DI, không có planking, và không có grab pummeling. Sự minh bạch này hữu ích cho người chơi đến từ những cộng đồng khác muốn biết cơ chế di sản nào được giữ lại và cơ chế nào bị loại bỏ.
Các trận đấu trực tuyến sẽ được hỗ trợ bằng rollback netcode để ưu tiên trải nghiệm mượt cho đấu trường cạnh tranh. Chuyển động quen thuộc và nhiều tùy chọn kỹ thuật sẽ giúp trò chơi dễ tiếp cận với người chơi từ những platform fighter tốc độ cao khác, trong khi chiều sâu của nó hỗ trợ lối chơi lâu dài để thành thạo.
Chế độ Party và Minigame
Combo Devils cũng hướng tới nội dung giải trí và hỗn loạn. Các chế độ party bao gồm bộ modifier như Giant, Slowmo và Ice có thể kết hợp với nhau tạo ra những tình huống điên rồ. Minigame cũng là ưu tiên rõ rệt. Nhóm dev đề cập đến chế độ "Soccer Mode" nơi quả bóng là một con gà, cùng những chế độ như Destroy the Statue, Target Test, Racing và nhiều chế độ khác. Bảng xếp hạng trực tuyến cho phép người chơi so sánh điểm số ở những chế độ này, tăng độ thu hút cho những ai thích cạnh tranh ngoài các trận đấu xếp hạng.
These modes help broaden the game's appeal beyond pure versus play, offering quick hits of fun for groups and streamable moments that can draw new players into the fighting modes.
Competitive Focus, Netcode and Community
Các nhà phát triển nói thẳng về tham vọng cạnh tranh. Họ muốn Combo Devils cân bằng và phù hợp cho thi đấu, đồng thời dự định hỗ trợ các sự kiện do cộng đồng tổ chức và các quỹ thưởng. Trong hai năm qua, đội ngũ cho biết họ đã mang game tới các sự kiện như EVO, Combo Breaker và Genesis với gian hàng thu hút đông người và ngày càng có nhiều sự quan tâm. Kinh nghiệm trưng bày trực tiếp đó cho thấy hệ thống chiến đấu đã phần nào được thử thách trước đám đông tò mò.
Rollback netcode là một phần của bộ công nghệ, điều cần thiết cho tính cạnh tranh trực tuyến. Đội ngũ cũng có vẻ cởi mở với phản hồi và định hướng tiếp tục tinh chỉnh cân bằng khi cộng đồng phát triển. Việc game có trở thành một tựa chính trong các giải đấu hay không sẽ phụ thuộc vào quyết định của cộng đồng, nhưng nền tảng hiện giờ đang được đặt theo hướng đó.
Why Combo Devils could matter
Combo Devils cố gắng nối hai nhóm người chơi: những người yêu thích hệ thống đánh đối khung hình tỉ mỉ và những ai thích các màn chạy co-op theo kiểu loot. Nếu vòng lặp roguelite đủ hấp dẫn và cơ chế đối kháng vẫn chặt chẽ, cân bằng, game có thể tìm được chỗ đứng độc đáo nơi kỹ thuật combo và hỗn loạn hợp tác cùng tồn tại. Hãy theo dõi Discord của nhà phát triển và các lần xuất hiện tại sự kiện để cập nhật khi chế độ PvE và cân bằng thi đấu tiến triển.














