Bad House: Chào Mừng Đến Ngôi Nhà Mới

Bạn ký hợp đồng, cầm chìa khóa và chuyển vào một chỗ ở mới dễ chịu. Ban quản lý để lại một mảnh giấy lịch sự: có lối xuống tầng hầm, nhưng không khuyến nghị sử dụng. Bad House lấy tiền đề đó và biến nó thành vòng lặp kinh dị-kết hợp-nhặt đồ gọn gàng - một auto-battler dungeon crawler nơi phòng ốc, quái vật và trang bị chờ đợi ở phía dưới.

Căn nhà được trang bị một phần. Người thuê trước để lại dao, đũa phép, bùa, nhẫn, kiếm, khiên, áo giáp và các món hữu dụng khác. Bạn có thể nhặt chúng, cất vào hộp lưu trữ trên gác và quay lại sau nếu muốn. Chỉ cần biết rằng các điểm vào tầng hầm khá mong manh và có thể không còn sau khi sử dụng. À, nếu bạn nghe thấy tiếng lạ, cố gắng tỏ ra như không nghe thấy.

  Bad House screenshot 2  

Các Phòng, Cư Dân và Quy Tắc

Bad House xoay quanh việc khám phá nhiều căn phòng trong một tầng hầm bí ẩn. Quy tắc đơn giản nhưng đáng ngại: có rất nhiều thứ để lấy, kho lưu trữ trên gác luôn sẵn trong thời gian bạn thuê, và hầu hết mọi người hiếm khi trở lên. Phần cuối cùng đó... đủ để khiến bạn phải suy nghĩ.

Tầng hầm là nơi sinh sống của một cộng đồng kỳ quái - ác quỷ, bộ xương, dơi, xác sống và nhiều cư dân vô danh khác. Tôn trọng khoảng cách riêng tư được khuyến nghị nhưng không bắt buộc nếu bạn đang cố gắng sinh tồn. Ban quản lý nói rõ họ không chịu trách nhiệm cho đồ vật bị bỏ lại trong tầng hầm, nên vòng lặp rủi ro-phần thưởng đã được đặt sẵn: đi sâu, thu nhặt trang bị tốt hơn, rồi chở kho báu về kho trước khi lối vào đóng lại.

  Bad House screenshot 3  

Đổi Vai, Chồng Trang Bị, Thắng Hoặc Bị Nuốt

Chiến đấu trong Bad House xây trên nền tảng auto-battler. Bạn không điều khiển từng đòn đánh; thay vào đó bạn lắp ráp và trang bị cho nhân vật, chọn kỹ năng và để các cuộc chạm trán tự giải quyết bằng cách sắp xếp chiến lược và lựa chọn build. Nhà này đưa ra cho bạn các lựa chọn giữa những hình mẫu người thuê khác nhau.

Chọn Blake nếu bạn muốn chuyển giữa cận chiến và phép thuật linh hoạt. Chọn Rory để nghiêng về phép máu và tương tác chí mạng. Hoặc vào vai Lou để ẩn mình trong bóng tối và phủ độc lên mục tiêu. Trang bị quan trọng - nhẫn, bùa và vũ khí tìm được ở dưới hầm thay đổi cách các hình mẫu đó hoạt động - và việc chở vật phẩm giá trị về kho cá nhân khiến quyết định đó tồn tại giữa các lần thử. Vì lối xuống tầng hầm có thể hỏng sau khi dùng, mỗi quyết định có nên cất một món lên gác hay không đều có ý nghĩa.

  Bad House screenshot 4  

Bầu Không Khí và Những Gì Nên Mong Đợi

Về tông, Bad House cân bằng giữa tò mò rùng rợn và độ rõ ràng cơ chế. Thiết kế khuyến khích khám phá - có nhiều căn phòng, và mỗi căn có thể giấu một món đồ hữu dụng hoặc một bất ngờ chết người. Cấu trúc auto-battler giữ cho mỗi lượt chơi khá nhanh trong khi vẫn thưởng cho việc lên kế hoạch cẩn thận về build, quản lý đồ và khi nào nên liều.

Nếu bạn thích dungeon crawler với một mánh thông minh và tiến trình dựa trên hành lý, tiền đề ở đây rất hấp dẫn: một mặt tiền gia đình che giấu một nền kinh tế lộn xộn đầy quái vật bên dưới. Và đúng - bạn nên cân nhắc việc bật đèn.

Blake, Rory hay Lou - dù chọn ai - sẽ phải điều hướng những lời mời gọi và hiểm họa của tầng hầm. Ꮤ𐌄 𐋅Ꝋ𐌓𐌄 𐌙Ꝋ𐌵'𐌋𐌋 𐌅𐌄𐌄𐌋 𐌐𐌉Ᏽ𐋅𐌕 𐌀𐌕 𐋅Ꝋ𐌌𐌄.