

Nhặt khách đi nhờ. Vắt óc kiếm xăng. Quyết định ai ở lại, ai đi trong hành trình xuyên một vùng hậu Xô‑viết đang sụp đổ. Mỗi hành khách đều có một câu chuyện. Mỗi điểm dừng đều có giá phải trả.
bởi · 1 bài viết · được đề cập từ 1 thg 3, 2026
Ý kiến độc giả, không phải thẻ của Steam. Hiển thị công khai khi có 3 người đồng ý.
Chiến thuật · Mô phỏng · Nhẹ nhàng
Indie
Mô phỏng · Phiêu lưu · Nhẹ nhàng
Mô phỏng · Nhẹ nhàng
Chiến thuật · Mô phỏng · Hành động