

Um jogo de quebra-cabeça cooperativo e acolhedor para 1 a 4 robôs fofinhos que só querem ser livres. Desbloqueie novas salas numa fábrica abandonada, um enigma por vez, e volte pra casa antes da bateria acabar. Toda porta que você abre fica aberta — amanhã você vai mais longe. Crie, melhore, fuja. O dia é curto.
por · 1 artigo · coberto desde 12 de mar. de 2026
Estratégia · Simulação · Casual
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